エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

ArcBrush v1.0 | 1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能...

Albert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能です!

続きを読む

ZibraGDS Open Beta | 巨大なジオメトリデータのシーケンスを超...

ZibraAIが少し前に発表した「ZibraGDS」のオープンベータ版を公開しました!巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグインです!

続きを読む

LiveActionAOV | 実写動画素材からAIを活用し深度、法線、位置、オ...

Leonardo Paolini氏が実写動画素材からAOV(Arbitrary Output Variables)を出力する無料ツール「LiveActionAOV」のアルファ版(pre-v1)をGithub上で公開しました!

続きを読む

GeoTracker for Houdini Open Beta | KeenT...

KeenToolsがジオメトリーベースのトラッキングツールのHoudini版「GeoTracker for Houdini」をオープンベータ公開しました!

続きを読む

Noctua Free 3D CAD models | PC向け冷却機器メーカー...

PC向けに高品質な静音冷却ファンなどを開発&販売している老舗メーカー「Noctua(ノクチュア)」がファンなどのCADデータを無償公開しています!

続きを読む

Sculptron 1.0 Alpha 2 - OTOYのGPUベースのスカルプトアニメーションツールがアップデート!10倍高速&UI一新!アルファ版無償公開中!

この記事は約1分17秒で読めます

OTOYのアニメーション特化のスカルプトツール「Sculptron 1.0」α版がバージョンアップされたみたいです。

Sculptron 1.0 Alpha 2

  • UI一新:デザインと機能の両方で大幅に作り直されました。色はOctane Standaloneに合わせて調整されました。
  • スカルプトと再生の速度が大幅に改善:パフォーマンスが1000%向上しました(以前のアルファ版よりも約10倍高速です)ブラシツールのフィードバックも修正および調整され、より自然な感触を提供します。
  • 新しいワイヤーフレーム/グリッドモード
  • 新しいToonShading MatCap。
Sculptronの機能
  • 複数の種類のブラシと手続き型テクスチャを使用して、任意の数の3Dメッシュをスカルプトアニメーション化
  • Sculpt-AnimationのOBJをインポートする
  • アニメーションキャッシュをインポートし(現時点ではMDDのみ、Alembicが従います)、それをスカルプトアニメートします
  • オブジェクトごとに複数のアニメーション化されたスカルプトレイヤーを使用する
  • メッシュをフレームとしてインポート
  • 追加の手続き型ノイズを含むSDF / VDBボリュームのメッシュを変換する
  • 任意のフレームをOBJとしてエクスポート
  • アニメーションをMDDキャッシュ(Alembicは間もなく利用可能になります)およびOpenVDBとしてエクスポートします

私ちょっと存在忘れていました。前回紹介したのは昨年の11月でしたね…
前回記事:Sculptron 1.0 Alpha – OctaneRenderでお馴染みOTOYからGPUベースのスカルプトアニメーションツールが登場!アルファ版無償公開中!

Sculptron 1.0 Alpha 2のその他詳細情報とダウンロードはこちらからどうぞ。
(インストーラーの容量の小ささにも少し驚きます。

リンク

OTOY Forums • View topic – Sculptron 1.0 – Alpha 2 is out!

Screenshot of render.otoy.com

関連記事

  1. Buildbox Free - コードを書かずに2D・3Dゲーム制作が可能なクロスプラットフォーム開発ツールに無料版が登場!

    2019-12-19

  2. Sculptron 1.0 - OTOYのGPUベースのスカルプトアニメーションツールが正式リリース!ワコムとの提携も発表!

    2021-03-02

  3. Blender 2.66 リリース - 最強のフリー3Dソフト最新版!自動的にメッシュを分割してくれるダイナミックトポロジースカルプトも可能に!

    2013-02-24

  4. OctaneRender 2019 for Unreal Engine - OTOYのGPUレンダラ「OctaneRender」のアンリアルエンジン統合版が来年リリース予定!

    2018-09-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る