株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

Create Cinematic Environments Using Blen...

Terraform Studiosのシニア環境アーティストEde László氏によるBlender&Cinema 4D&Octaneを使用したチュートリアルコース「Create Cinematic Environments Using Blender and Cinema 4D」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Premier Insights Vol.2 - テーマは『モデリング』!世界の...

2025年12月13日(土)と14日(日)にCGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎えて講演いただくスキルアップイベント『Premier Insights Vol.2』が開催!第2回は「モデリング」をテーマに合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

Snow - WolfによるBlender 5.0の新機能SDFグリッドシステム...

数多くのBlenderアドオンやアセットを配布しているWolfが、Blender 5.0の新機能SDFグリッドシステムを使用した高速動作するGeometry Nodesベースのプロシージャル雪生成モディファイア「Snow」をSuperhive上で無料公開しました!

続きを読む

True-Sky 3.0 - 簡単にフォトリアルな空&大気を生成出来るBlend...

True-VFXとAmandeepによるBlender向けスカイ生成アドオンのメジャーアップデート「True-Sky 3.0」がリリースされました!

続きを読む

SAM 3D - Metaが画像から瞬時にオブジェクトの3D化や人体形状の推定を...

Meta社が1枚の画像からオブジェクトや人物を抽出して3D化する技術「SAM 3D」を発表しました。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

SIGGRAPH 2013 Technical Papers Preview Trailer - 最新テクノロジーが目白押し!SIGGRAPH 2013技術論文プレビュートレーラー

この記事は約2分33秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=JAFhkdGtHck
SIGGRAPH 2013 : Technical Papers Preview Trailer
世界最大のコンピュータグラフィックスのイベントSIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)
2013年版技術論文プレビュートレーラーが公開!

今回もワクワクする技術が多いですね!

トレーラーから確認出来る技術映像(かっこは機械翻訳)

  • Scalable Real-time Volumetric Surface Reconstruction(スケーラブルなリアルタイム体積表面再構成)
  • Femto-Photography: Capturing and Visualizing the Propagation of Light(フェムト写真:キャプチャと光の伝搬の可視化)
  • Acquiring Reflectance and Shape From Continuous Spherical Harmonic Illumination(連続球面調和イルミネーションから反射率と形状を取得する)
  • Structure-Aware Hair Capture(構造意識して髪のキャプチャ)
  • AIREAL: Interactive Tactile Experiences in Free Air(AIREAL:フリーエアでインタラクティブ触覚経験)
  • Global Illumination with Radiance Regression Functions(ラディアンス回帰関数とグローバルイルミネーション)
  • Interactive Authoring of Simulation-Ready Plants(シミュレーション可能な植物のインタラクティブオーサリング)
  • Automated Video Looping with Progressive Dynamism(プログレッシブダイナミズムとループ自動ビデオ)
  • Make It Stand: Balancing Shapes for 3D Fabrication(これは、目立たせる:3Dの製造のためバランスシェイプを)
  • Designing Unreinforced Masonry Models(非強化石造モデルのデザイン)
  • Stylizing Animation By Example(例によってアニメーションをスタイライズ)
  • Handwriting Beautification Using Token Means(トークンの手段を使用して手書き美化)
  • Robust Fairing via Conformal Curvature Flow(フォーマル曲率流経由堅牢フェア)
  • L1-Medial Skelton of Point Cloud(ポイントクラウドのL1-内側スケルトン)
  • Adaptive Fracture Simulation of Multi-layered Thin Plates(多層薄板の適応的破壊シミュレーション)
  • Folding and Crumpling Adaptive Sheets(アダプティブシートを折り畳むと揉み)
  • Flow Reconstruction for Data-Driven Traffic Animation(データ駆動型トラフィックアニメーションのフロー再構築)
  • Highly Adaptive Liquid Simulations on Tetrahedral Meshes(四面体メッシュに強く適応液体シミュレーション)
  • Subspace Fluid Re-Simulation(部分空間流体再シミュレーション)
  • A Material Point Method for Snow Simulation(スノーシミュレーションのための材料ポイント法)

SIGGRAPH 2013は 2013年7月21~25日、
米国カリフォルニア州のアナハイム・コンベンションセンターにて開催予定。
SIGGRAPH 2013

Screenshot of s2013.siggraph.org


プロモーション


関連記事

  1. UE4 NVIDIA VXGI - NVIDIAの動的なグローバルイルミネーション技術「VXGI」をUnreal Engine 4上で実装したデモ映像!

    2015-04-15

  2. MNPR 1.0.0 - 表現力豊かなリアルタイム非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!Mayaプラグイン公開!オープンソース!

    2018-06-14

  3. SIGGRAPH 2015 - Technical Papers Trailer - 最新技術が目白押し!SIGGRAPH2015技術論文プレビュートレーラー!

    2015-05-17

  4. Multi-Sky 3D Scan Tools - 実写にしかみえない!3Dスキャンモデル&Unity&リアルタイムIBLアセットMarmosetSkyShopを使った技術デモ映像!※ヌード注意

    2013-09-02

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る