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Silicon Studio Bone Dynamics - SPCR Joint Dynamicsをベースに開発されたシリコンスタジオ製のUnreal Engine向け揺れボーンプラグイン!

この記事は約1分9秒で読めます

SPCR Joint Dynamicsをベースに開発されたシリコンスタジオ製のUnreal Engine向け揺れボーンプラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


Silicon Studio Bone Dynamics

自然な“ゆれ”をリアルに再現──
軽量・高精度なボーンベース物理演算で、破綻の少ない揺れもの表現を実現

「Silicon Studio Bone Dynamics」は、自然で破綻の少ない揺れ表現を追求した、Unreal Engine対応の物理演算プラグインです。高速なボーンベース処理に独自ロジックを加えることで、リアルな動きを実現。豊富な衣装プリセットとリアルタイムプレビューにより、容易にモーション調整が可能です。制作現場の意見・要望をもとに改良を重ねた仕組みにより、スムーズな開発を支援します。

CEDECの講演も注目ですね

SPCRJointDynamicsに関しては過去記事をご参照ください

そんでこのプラグインはおいくらになるんでしょうか…そのあたりは要問合せなのかと思います。
対抗馬としては「Kawaii Physics(無料)」や「Hagoromo(無料)」になるのかな。

これらの無料プラグインと比較して、クオリティーやパフォーマンスにどれくらい差があるのかはとても気になる所。
誰か検証してくれないかな…
詳細は公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of tech.siliconstudio.co.jp

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