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Silicon Studio Bone Dynamics - SPCR Joint Dynamicsをベースに開発されたシリコンスタジオ製のUnreal Engine向け揺れボーンプラグイン!

この記事は約1分14秒で読めます

SPCR Joint Dynamicsをベースに開発されたシリコンスタジオ製のUnreal Engine向け揺れボーンプラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」!

Silicon Studio Bone Dynamics

自然な“ゆれ”をリアルに再現──
軽量・高精度なボーンベース物理演算で、破綻の少ない揺れもの表現を実現

「Silicon Studio Bone Dynamics」は、自然で破綻の少ない揺れ表現を追求した、Unreal Engine対応の物理演算プラグインです。高速なボーンベース処理に独自ロジックを加えることで、リアルな動きを実現。豊富な衣装プリセットとリアルタイムプレビューにより、容易にモーション調整が可能です。制作現場の意見・要望をもとに改良を重ねた仕組みにより、スムーズな開発を支援します。

CEDECの講演も注目ですね

SPCRJointDynamicsに関しては過去記事をご参照ください

そんでこのプラグインはおいくらになるんでしょうか…そのあたりは要問合せなのかと思います。
まぁシリコンスタジオさんの他のソリューションの展開を見る限り個人向けに売るなんてことはしてなさそうな気がしますが…
対抗馬としては「Kawaii Physics(無料)」や「Hagoromo(無料)」になるのかな。

これらの無料プラグインと比較して、クオリティーやパフォーマンスにどれくらい差があるのかはとても気になる所。
誰か検証してくれないかな…
詳細は公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of tech.siliconstudio.co.jp

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