COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

続きを読む

次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

続きを読む

Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

続きを読む

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

SKELOT - Instanced Skeletal Mesh Rendering - 50,000体のキャラクターをサクサク描画可能なインスタンススケルタルメッシュを実装可能なUnreal Engine 5プラグインが登場!

この記事は約1分39秒で読めます

Lazy Marmot Gamesによる大量のスケルタルメッシュをサクサク描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン『SKELOT – Instanced Skeletal Mesh Rendering』がUEマーケットプレイスにてリリースされました!

SKELOT – Instanced Skeletal Meshes in UE – 50,000 Moving Characters

マテリアルをカスタマイズする必要がなく、スケルタルメッシュのLODを調整し、SkelotAnimCollection DataAssetを作成し、SkelotComponentを使用するだけで、何十万ものスケルタルメッシュをエディタ内で直接レンダリングできます。

  • アンリアル エディタ内で何でもできる
  • Frustum Cull および LOD
  • アンチエイリアシングおよびモーションブラー アーティファクトなし (正確なベロシティを書き込みます)
  • 頂点アニメーション テクニックの代わりにスキニングを使用 (VRAM 使用量が少ない + アニメーションが同じスケルトンのメッシュで共有される)
  • スムーズなトランジションに対応(新しいアニメーションシーケンスにブレンド可能)
  • シンプルなSOAデザインによる完全なダイナミック(毎フレーム、何千ものインスタンスを破壊し、スポーンする)
  • ソケットとアタッチメントをサポート
  • カスタマイズされたPhysicsBodyによるシンプルなラインキャスト
  • PerInstanceCustomDataFloatをサポート(マテリアルでアクセス可能)
  • ブループリントのサポート

コレ良いですねぇ。この前紹介したTurbo Sequenceとアプローチ的には同じだと思います。
あくまでも描画用のコンポーネントなので、AIや衝突周りは別途対応を考えないといけないですね。

『Turbo Sequence』は2024年初頭リリース予定ですので、今回は『SKELOT』が突如登場してリリースさた印象がありますね。『SKELOT – Instanced Skeletal Mesh Rendering』はUEマーケットプレイスにて$399.99で販売中!日本円で約6万円です…。個人でサクッと検証目的で買うのは少し悩む価格だ…。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

関連記事

  1. Atlux λ - Unreal Engine向けのフォトスタジオデジタルツインビジュアライゼーションプラグイン「MetaShoot」がリブランディングされ再登場!レンタルライセンスも登場!

    2024-02-21

  2. MetaShoot - 高品質なレンダリングを1クリックで実現!多数のプリセットや環境構築機能を備えたライティングスタジオデジタルツインUnreal Engine 5プラグイン!

    2023-07-29

  3. Chameleon Post Process 10.0 - なんか色々出来そう!UE4向けポストプロセスアセット!新バージョンがリリース!

    2018-06-13

  4. Crossy Road Unreal Engine 4 Tutorial - UE4で「クロッシーロード」を再現!プロジェクトファイルを無料公開中!

    2020-11-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る