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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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SpriteIlluminator 1.0.0 リリース! - 画像から簡単に2Dゲームの動的ライティング用法線マップを生成出来るソフト!Win&Mac&Linux

この記事は約1分0秒で読めます

以前も紹介した、2Dゲームの動的ライティング用法線マップ生成ソフト『SpriteIlluminator 1.0.0』が正式リリース!開発は テクスチャパッキングツール「TexturePacker」や2D物理エンジンツール「PhysicsEditor」でお馴染み「CodeAndWeb」です。

SpriteIlluminator-Sample

 Sprite Lamp Sprite DLightに続く注目のツールの一つです。

特徴

  • ドラッグアンドドロップで手軽に読み込んで法線マップを生成
  • リアルタイムプレビュー – 複数のスプライトデータにライティング
  • エフェクトツール – ベベル・エンボス機能
  • ペイントツール – 法線マップの高さ・角度調整・ノイズ追加、スムーズブラシ等
  • 選択ツール – ポリゴン選択・マジックワンド選択等
  • スプライトシート – カラーマップと同一レイアウトの法線マップシートを作成可能
  • 多くのフレームワークに対応!
  • 価格:49.95ドル (1ライセンス・単一ユーザーでで最大2台のコンピュータ)
     大企業向けボリュームライセンスもあります。
  • 対応OS Windows : 64-bit (VISTA/ 7/8) , 32bit (XP/VISTA/7/8)
  • 対応OS MacOS : 64bit (10.7/8/9/10)
  • 対応OS Linux:Ubuntu 64bit

1周間使える体験版もあります!是非お試しあれ!

SpriteIlluminator – Normalmap Editor for 2d Dynamic Lighting & Special Effects 

Screenshot of www.codeandweb.com

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