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Somndus Studioによる2D格闘ゲーム開発用UE4テンプレートプロジェクト「Anime Fighter Template 1.0」がリリースされました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

SpriteIlluminator 1.0.0 リリース! - 画像から簡単に2Dゲームの動的ライティング用法線マップを生成出来るソフト!Win&Mac&Linux

以前も紹介した、2Dゲームの動的ライティング用法線マップ生成ソフト『SpriteIlluminator 1.0.0』が正式リリース!開発は テクスチャパッキングツール「TexturePacker」や2D物理エンジンツール「PhysicsEditor」でお馴染み「CodeAndWeb」です。


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SpriteIlluminator-Sample

 Sprite Lamp Sprite DLightに続く注目のツールの一つです。

特徴

  • ドラッグアンドドロップで手軽に読み込んで法線マップを生成
  • リアルタイムプレビュー – 複数のスプライトデータにライティング
  • エフェクトツール – ベベル・エンボス機能
  • ペイントツール – 法線マップの高さ・角度調整・ノイズ追加、スムーズブラシ等
  • 選択ツール – ポリゴン選択・マジックワンド選択等
  • スプライトシート – カラーマップと同一レイアウトの法線マップシートを作成可能
  • 多くのフレームワークに対応!
  • 価格:49.95ドル (1ライセンス・単一ユーザーでで最大2台のコンピュータ)
     大企業向けボリュームライセンスもあります。
  • 対応OS Windows : 64-bit (VISTA/ 7/8) , 32bit (XP/VISTA/7/8)
  • 対応OS MacOS : 64bit (10.7/8/9/10)
  • 対応OS Linux:Ubuntu 64bit

1周間使える体験版もあります!是非お試しあれ!

SpriteIlluminator – Normalmap Editor for 2d Dynamic Lighting & Special Effects 

Screenshot of www.codeandweb.com

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