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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Storm - 何百万もの粒子をリアルタイムにチェック&制御可能な新スタンドアロンシミュレーションツールが登場!

この記事は約1分0秒で読めます

Sebastian Schafer氏が開発したスタンドアロンシミュレーションツール『Storm』がEffective TDsからリリース!高速なビューとすべての主要なDCCアプリケーションにインポートしてエクスポート可能!制限はあるけどずっと使えるデモ版もあり!

Storm // The granular solver

  • アプリケーションの最新のアーキテクチャは完全にマルチスレッド化されてます。
  • 高速なビューポートで数百万の粒子がリアルタイムで表示されます。
  • Obj、SD、またはalembic形式(.abc)のジオメトリを読み込むことが出来ます。
  • PRT / BINファイルのエクスポートをサポートしており、主要な3Dアプリケーションと互換性があります。 Alembicのimport/exportはComing Soon
  • 剛性制御、拘束力。 砂からゼリーに簡単にシミュレートします。

価格:$279 USD(ノードロックライセンス)
また、自由に使えるデモ版もあります
※デモ版はすべての機能が使用出来ますがパーティクルの出力はできません。
使用時間に制限はありません。シーンの保存は出来ません。

軽く使ってみましたが、以下の動画確認必須ですね。直感的には触れない印象。

さすがに粒子の数が膨大になると、シミュレート中は重かったです。一時停止中はサクサクです。

Stormの価格

  • Student:$30
    フル機能。学生向け(ノードロックライセンス)
  • indie:$149
    フル機能。年間収益が9万米ドル未満のスタジオ向け(ノードロックライセンス)
  • Studio:$349
    フル機能。年間収益が9万米ドルを超えるスタジオ向け(ノードロックライセンス)
  • Studio float:$449
    フル機能。年間収益が9万米ドルを超えるスタジオ向け(フローティングライセンス)

現在のStorm 0.5は早期アクセス段階で、購入してもv1.0までは無料アップグレード対象となります。対応OSはWindowsとmacOS!無料の体験版もあるので是非チェックしてみてください。

リンク

STORM – Effective TDs Studio Inc.

Screenshot of effectivetds.com

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