エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

続きを読む

【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年5月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

続きを読む

Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

続きを読む

Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

続きを読む

SubDFusion from Braid Art Labs - ハードサーフェスなら任せろ!ブーリアンモデラー「GroBoto」の開発チームによるModo用モデリングプラグイン!スニークピーク映像!

この記事は約1分17秒で読めます

SubDFusion from Braid Art Labs

SubDFusion from Braid Art Labs

ブーリアンモデラー「GroBoto」の開発チームBraid ArtによるModo用モデリングプラグインスニークピーク映像!
SubDFusion from Braid Art Labs

 

http://www.youtube.com/watch?v=VZhOPdmyI0c

これは良い!
Modoプラグインとしてどういった形で提供されるのか気になりますね!

ハードサーフェスモデリングには、こういった後戻りの出来る状態が必要だと思うんですよね
という事で私は未だにZbrushや3DCといったスカルプトツールでのハードサーフェスモデリングに抵抗を感じています。
スカルプトツールではあくまでもコンセプトモデル作成までが限界なのかなぁ?なんて

この動画は技研さんの所で紹介されていたものです。

Grobotoについて

Grobotoの方は旧サイトで何度か紹介したので、知っている方も多いはず?
リアルタイムブーリアンに重きを置いたモデリングソフトです。

現在の最新バージョンは3.3 WindowsとMacOSXに対応!
価格は$100
体験版もあるので是非お試しあれ!
ちなみに2014年にはv4もリリースされる予定らしいですよ。

v4へ向けて特別な価格でv3が購入出来ましたが、この価格は2013年8月28日までの様です
サイトが更新されていないのですが、今はもうこの価格での購入は無理なのでしょうか?謎です。

V3 購入価格 V4 アップグレード価格  v3 & v4*トータル
$40 $50 $90
$50 $30 $80
$60 $15 $75
$70 $0 $70

このように先行投資を多くする事で、V4がお安く手に入るという感じでした。

関連記事

  1. ProSets 1.0 - プロシージャル選択セットでモデリングワークフローが大幅強化出来そうなMaya用プラグイン

    2018-02-21

  2. TopoLogiK - 3ds Max用の多機能リトポロジーツール!

    2018-10-11

  3. Substance Designer Mesh Importer - サブスタンスデザイナーでOBJファイルをノードとして読み込めるプラグイン!

    2019-02-08

  4. Maya Collision Rig - 揺れ物や接地が楽になる!?Maya用衝突リグスクリプトがGitHubにて公開中!

    2016-06-09

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る