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Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

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MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

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3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Substance Designer Summer 2018 - 色々捗る新機能多数搭載!プロシージャルテクスチャ作成ソフト「サブスタンスデザイナー」夏アップデートが公開!

この記事は約1分22秒で読めます

「Allegorithmic」の、ノードベースプロシージャルテクスチャ制作ソフト
「Substance Designer Summer 2018」が先月リリースされてましたよ!
(ペインターの方の夏アップデートが公開されたので慌てて公開( ̄∇ ̄;)ハッハッハ

こいつぁやべえっていう動画だけ紹介

2Dシェイプを押し出して3Dにするやつ

シェイプをばら撒くやつ

ノーマルマップの強度とかトランスフォームとか

Flood Fill改良されたり、コンテキスト編集出来たり、Python APIとその他色々…あるんですが

もうね、日本語の情報はもんしょさんとかボンデジさんが詳しく掲載してるので、そちらもチェックするのをお勧めします。
Substance Designer 2018 Summerの新機能 – もんしょの巣穴ブログ Ver2.0
SUBSTANCE DESIGNER: SUMMER 2018リリース – Born Digital サポート

さてここで、注目の国内Substance Designer使用例を…

πはまだです

関連リンク

Substance Designer: Summer 2018 Release | allegorithmic


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