Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!
Substance Painter Beta 12がリリース!
遂にGUIが日本語に!
Adobe社がAllegorithmic社を買収
米国時間1月23日、Adobe社がAllegorithmic社の買収を発表
製品は「Substance 3D」シリーズとしてAdobe Creative Cloud内で提供されるようになりました。
各製品のリンクや詳細情報はAdobe Substance 3Dページをご参照ください
以下は紹介当時の物を残しておきます。
変更リスト(Google翻訳)
- 追加:アイドロッパー
- 追加:「ストローク位置を保持」オプションは、時バウンディングボックスの変更をメッシュ再インポートダイアログに追加。
- 更新:Cymouraiデフォルトメッシュの法線マップ
- 更新:改善のツールビューインタフェース(色はWIPです)
- 更新:「編集 – >設定」をメニュー”ヘルプ – >設定」に移動
- 更新:「すべてのチャンネルのエクスポート」ウィンドウにエクスポートパスを保存
- 更新:ヒストグラム表示との新しいレベルのGUI
- 更新:より良い資産管理(ライブラリ&シェルフ内のリソースのドラッグ&ドロップ、リソースを再読み込みし、未使用のリソースを削除します)
- 更新:「basecolor」を「拡散する」から切り替え
- 更新:スライダー編集調整が – カンマに加えて、ドットを許可するとレベル値のエディションを改善
- 更新:レイヤーを塗りつぶし:最大タイル値を増やす
- 更新:デフォルトの環境マップ
- 修正:極端な角度上の不良REFLEXIONアーティファクト
- 修正:ブロークン鏡面/光沢のエクスポート
- 修正:「約」は画家のウィンドウは動作しませんでのリンク
- 修正:OSXヨセミテでクラッシュ
- 修正:メッシュは三角形に保存されます
- 修正:ツールウィンドウの色のショートカットではなく、グレースケールのエミッタに送る
- 修正:マスクする層から切り替える際にカラーピッカーが開いたまま
- 修正:充填層から材料を保存できません
- 修正:棚の3つの領域のサイズ変更を有効
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