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UE4 Zelda Ocarina Of Time 1 Year Dev - UE4で再構築中のファンメイド「ゼルダの伝説時のオカリナ」!1年での開発内容紹介映像!

N64ゲームのUE4出力でお馴染みCryZENx氏によるアンリアルエンジン4で再構築中の「ゼルダの伝説時のオカリナ」!1年の開発で進化した内容を紹介した映像「Unreal Engine 4 - Zelda Ocarina Of Time - 1 Year Development」が公開!

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Super Mario Bros. super show video game - 「Toon Boom」「Unity」「Spine 」でスーパーマリオTVアニメをゲーム化するファンメイドプロジェクト!

アメリカで作成公開された「スーパーマリオ」のTV番組「The Super Mario Bros. Super Show!」に登場するアニメ版マリオをゲーム化するファンメイドプロジェクト!制作には2Dアニメーション作成ツール「Toon Boom」、ゲームエンジン「Unity」、2Dキャラクタアニメーションソフト「Spine」を使用しているとか。

Dantes Redemption - Official Fan Fiction Short - これぞプロの犯行!ダンテズ・インフェルノ の続編ファンメイドトレーラー!

PS3,XBOX360で発売されたアクションゲームDante's Inferno(邦題:ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~)その"続編"という設定で作られた高クオリティなファンメイドトレーラーそうです、作者はNaughty DogでThe Last Of Usを手掛けたシニアシネマティックアニメーターTal Peleg氏

Super Smash Bros. - Mario Jumps into Battle! Fan Trailer - マリオが商店街を駆ける!ファンメイドトレーラー!メイキング記事も注目!

3DアーティストDean Wright氏によるファンメイド「スマッシュブラザーズ」トレーラー!Super Smash Bros. - Mario Jumps into Battle! (Wii U & Nintendo 3DS). Fan Trailerメイキング記事も注目!


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