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ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン - ユーザーの感情をコントロールせよ!レベルデザイン解説書の日本語版が登場!

建造物やゲームからレベルデザインについて考える!ジョージ・メイソン大学ゲームデザイン学科の助教授クリストファー・トッテン氏による洋書「An Architectural Approach to Level Design」の日本語版『ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン』がボーンデジタルより発売されます!

IPackThat on Steam - ツメツメ感最高なUVレイアウト・パッキングソフト!「Steam」にて早期アクセス版がリリース!

Piranha Bytes Tools及びMario Röske氏が開発中の、UVレイアウト&パッキングツール『IPackThat』!オンライン販売プラットフォーム「Steam」上にて早期アクセス版がリリースされました!一部日本語表記も対応してます。

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CGWORLD JAM ONLINE 2024

Photographer's Eyeビジュアルリファレンス : 図で理解する写真の構図とデザイン - 超ベテラン写真家マイケル・フリーマン氏による書籍の日本語版がボーンデジタルから登場!

ベストセラー本『PHOTOGRAPHER'S EYE -写真の構図とデザインの考え方-』でお馴染み、マイケル・フリーマン氏著書、『THE PHOTOGRAPHER’S EYE : A GRAPHIC GUIDE』の日本語版がボーンデジタルから登場!構図を理解する事で、アナログ・CG関係なく絵作り全てにそのノウハウを活かすことができますから、これは読んでおきたい1冊ですね。

Photographer's Mind : どう撮り、見せるか。記憶に残る写真の作り方 - ベストセラー本の続編きた!写真家マイケル・フリーマン氏による書籍の日本語版がボーンデジタルから登場!

マイケル・フリーマン氏著書の ベストセラー本『PHOTOGRAPHER'S EYE -写真の構図とデザインの考え方-』の続編! 『Photographer's Mind : どう撮り、見せるか。記憶に残る写真の作り方』がボーンデジタルから登場!前作も含め読んでおきたい1冊です。

クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 - 映像制作に必要不可欠な常識:明暗、構図、リズム、フレーミングを解説した本が登場!

画面構図や明暗、リズム、フレーミングといった映像作りに必要不可欠な要素を解説した洋書の日本語版がボーンデジタルから登場!「クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 ストーリーを語る人のための必須常識:明暗、構図、リズム、フレーミング」


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