Dynamic Wrinkles system for Unreal Engine 4 - UE4&CC3&iCloneキャラアセット向け皺制御システムがGithubにて無償公開!
Reallusionのツール(CC3&iClone)などで出力された人物モデル向けに、皺の制御システムを追加できるUnreal Engine 4アセット「Dynamic Wrinkles system for Unreal Engine 4」をVadim Karpenko氏がGithub上で無償公開しました。
Reallusionのツール(CC3&iClone)などで出力された人物モデル向けに、皺の制御システムを追加できるUnreal Engine 4アセット「Dynamic Wrinkles system for Unreal Engine 4」をVadim Karpenko氏がGithub上で無償公開しました。
Universal Humanなどでも話題になったBlender使いChris Jones氏による、ヒューマンフェイスリグデータ「Universal Human Face Rig」がGumroad上で販売開始されました。
モーションキャプチャシステム/ソリューションの開発とプロのアニメーションサービスを提供しているるハイエンドのアニメーションスタジオ「Snappers」による皺の調整・制御ツール「Snappers Wrinkles Designer」映像が公開。
Rokokoはマーカー不要の新フェイシャルモーションキャプチャソリューションを発表しました、iOS、Android、PCで動作するとか。
Pinscreenから、深度カメラ不要のフェイシャルパフォーマンスキャプチャiOSアプリ「Pinscreen Face Tracker」がリリースされました!無料です。
Niels Johansen氏がiPhone Xのカメラでフェイシャルモーションキャプチャが可能な無料iOSアプリ「Face Cap」をリリース!
藤堂高行(Takayuki Todo)氏による、人体頭部のアニマトロニクス映像がツイッターで話題を集めております。
数多くのビデオゲームや長編映画のキャラクターベースのサービスを提供するハイエンドアニメーションスタジオ、Snappersの、MayaとUnreal Engineを使った技術デモ映像。
フェイシャルモーションに対し、アーティスティックな顔イラストを適用させる技術!SIGGRAPH2017技術論文!
マーカー不要!動画ベースの3ds Max用モーションキャプチャプラグイン!「MoCapture v.1.0」
フリーランスのCGアーティスト夫婦(石川晃之氏、友香氏)、による、フォトリアリスティックな女学生CG「Saya」の動いている姿が幾つか公開され話題を集めております!
以前紹介した「Realtime UK」が手掛けた、ゲーム『Dropzone』のシネマティックトレーラーのフェイシャルアニメーション制作舞台裏映像。
CGアーティストCésar Salcedo氏による、リアルなフェイシャルモデルのテスト映像!Blenderで作成
多くの大作ゲームや映画で採用されているFacewareのフェイシャルモーション技術!最新の採用事例を一挙紹介した2016年リール「Faceware 2016 Reel」が公開!
ディズニーリサーチによる、3Dスキャン技術映像「Photogeometric Scene Flow for High Detail Dynamic 3D Reconstruction」。各方向からの高速なライト照射によりかなり高精細な情報をデータ化する事が出来るようです。
東映の「ツークン研究所」が4月からフェイシャルキャプチャサービスを正式に開始!
『グランド・セフト・オートV』や『Ryse: Son of Rome』等も手がけたスタジオ『3Lateral』によるMayaビューポート上でリアルに動くフェイシャルリグ技術映像!『3Lateral Rig Interaction』
手頃な価格でポータブルなモーションキャプチャシステム/ソリューションの開発とプロのアニメーションサービスを提供しているMotion Capture Egypt (Snappers Systems)によるフェイシャルリグシステムデモ映像!リアルタイムのシワ表現もお見事!
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