MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation with Adjacent Mesh Tokenization - アーティストが手でモデリングしたかのように3Dメッシュを再構築してくれる技術の新バージョンが公開!1600ポリゴンまで対応!
南洋理工大学、清華大学、インペリアル・カレッジ・ロンドン、ウェストレイク大学の研究者たちによる、リメッシュ技術「MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation with Adjacent Mesh Tokenization」のご紹介!アーティストが手でモデリングしたかのように3Dメッシュを再構築する技術で、以前紹介したコレのアップデート板です。