Bone Guide v1.0 | ボーンの向きや軸を直感的に整列できるBlenderアドオンが無料公開!
brave rabbitが、ボーンチェーンの配置や軸方向をインタラクティブに調整できるBlenderアドオン「Bone Guide v1.0」を公開しました。Bone Guide - Interactive Planar Bone Chain Creationhttps:…
brave rabbitが、ボーンチェーンの配置や軸方向をインタラクティブに調整できるBlenderアドオン「Bone Guide v1.0」を公開しました。Bone Guide - Interactive Planar Bone Chain Creationhttps:…
Rafael Omodei氏による、3Dプリント向けモデルをPlane・Curve・Freehandで分割し、ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集、STL書き出しまで行える無料Blenderアドオン「EasySlice Print」のご紹介!EasySlice Print…
pathnode氏による、BlenderのClothシミュレーションを活用してキャラクターの身体や衣服、髪などへ揺れ物理を追加できるアドオン「JiggleGen 2.0」がリリースされました。コードとUIが全面的に書き直され、ワークフローや安定性の改善に加えてGeometry Nodes Clot…
Alex Sokol氏による、3Dプリント向けモデルの分割と接続部作成を効率化するBlenderアドオン「CatPin」のご紹介。キャラクターやフィギュアなどのモデルを複数パーツへ分割し、組み立て用のピンとソケットを生成。分割位置や接続部を調整しながら、STLなどへまとめて書き出すことができます。…
CGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第7回『Blender Fes 2026 AW』が2026年9月26・27日に開催されます!Blender Fes 2026 AWBlenderユーザー限定の技術交流イベントが2日間で開催!Bl…
TinyBuildのリード武器モデラーのBEZGODOV(Andrei Bezgodov氏)が、Plasticityなどからインポートされたメッシュを半自動で最適化するリトポロジーBlenderアドオン「PatchGAP」をGumroad上でリリースしました!PatchGAP - …
Vitaliy Yablonskiy( @polozad )氏が開発する、CADデータのリトポロジーに特化したBlenderアドオン「Hardcraft」のAlpha版が公開されています。STEPファイルやPlasticityから取り込んだCADデータに含まれる面や境界などの構造を利用し、元の形状…
Rei氏( @Reipart_ )によるBlenderのWorld Shader上でスタイライズな空・雲・太陽や月をプロシージャル生成できるアドオン「Stylized Sky World Generator」が公開!Stylized Sky Generator - Demo (Bl…
イラストレーターのshumai🥟氏( @shumai_il )が、自身の新ビジュアルをデザインし、Live2DモデルとBlenderによる3Dモデルまで自作する制作チャレンジ動画を公開しました。デザインからLive2D&3Dモデルまで1人で制作https:…
CG_FlowによるBlender向けアドオン「Pro Particles」の大型アップデートとなるバージョン5.3が公開されました。Pro Particlesは、パーティクル、液体、粒状物、煙、炎などのシミュレーションやプロシージャルFXをGPUで処理できる統合ツールキットです。FLIP/API…
背景イラストレーター カミワダ テル 氏がYoutube上でBlenderのメイキング動画「【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景」を公開しました!【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景https://www.youtube.c…
腱鞘炎と戦うデザイナー ことフリーランスアーティストの伊藤氏が、少し前にXでも公開していた作品「うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した! 」をYoutube上でも公開しました!うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した!https://www.youtube.…
2025年にCRC Pressから発売されたチコ・スパンズ(Chico Spans)氏によるゲーム向け植生制作の解説書『Creating High-Quality Vegetation for Games』の日本語版『ゲーム背景のための植生環境のつくり方 UE5+Blender+SpeedTree…
エジプトのインテリア・建築デザイナーShehab Mekky氏のJELLY FISH STUDIOから、Blenderシーンを3D Gaussian Splatへ変換できるアドオン「SplatGen」がリリースされました!SplatGenhttps://www.youtu…
Blender GuruのAndrew Price氏が、ホログラム素材で使われる「回折格子」をBlenderで正確にレンダリングすることが難しい理由を解説した動画を公開!Cycles向けの3種類のシェーダーも無料配布されています。Why You Can't Render Pokem…
LAVAlabsのコンポジット&マッチムーブアーティスト Manuel Houben氏が開発した「MacBlend」は、Macbeth ColorCheckerを使って画像の色をマッチングできるBlender向け無料アドオンです。CompositorやShader Editorで利用でき、LUTの…
shaderko氏が開発・公開しているBlender向けの無料オープンソースアドオン「Remi」のご紹介!高密度なメッシュや、穴・亀裂・分離したパーツなどを含む扱いにくいジオメトリを対象に、メッシュ修復、リメッシュ、ポリゴン削減、Quadリトポロジー、UV生成、テクスチャベイクまでをBlender…
日本のCGアーティスト Gaku Yajima氏が、Blenderを使用して制作したカーCGアニメーション作品「Blender Touge Drift Animation」を公開しました!Blender Touge Drift Animationhttps://www.y…
Blender向けの便利なツールを多数開発しているNicholas Hodgson氏(hodgson3d)が、ベベル管理アドオン「Bevel Manager 2.0」をリリースしています!旧「Bevel Weight Manager」を大幅に刷新したバージョンで、Blenderのカスタム属性を活用…
3DRedbox StudioのMilad Kambari氏( @MiladKambari )によるBlender向けリメッシュアドオン「Smart Remesh」が大型アップデートされ「Smart Remesh 2」としてリリースされました!UVやマテリアルの維持、不要なエッジループの削減、範囲…
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