Cycles Baker - HighメッシュからLowメッシュへの高機能なベイクが可能な無料Blenderアドオン!
数多くのアドオンを開発・公開しているBartosz Styperek氏による、Blender向けのテクスチャベイキングアドオン「Cycles Baker」がリリースされました!無料です!
数多くのアドオンを開発・公開しているBartosz Styperek氏による、Blender向けのテクスチャベイキングアドオン「Cycles Baker」がリリースされました!無料です!
sharpenedによる、Blender上で手軽にVAT(頂点アニメーションテクスチャ)をベイク出来る無料アドオン「OpenVAT」のUnreal Engine向けアセットと紹介動画が公開されました!
Apex Assetsによる物理ベースのスキャッターBlenderアドオン「Scatterflow」がリリースされました!
Sergey Tyapkin氏によるBlenderアドオンZenシリーズ新作「Zen Cage v1.0」がリリースされまさした!
多くの便利Blenderアドオンなどを公開しているMio3氏(@mio3io)がBlender Fesなどでも紹介されたシェイプキー作成補助アドオン「Mio3 ShapeKeys」の最新版であるv3.0のベータ版を一般公開しました!
37℃( @Celsius37)氏がDiscord経由でレンダリング完了通知が可能なBlender用スクリプトと設定手順を無料公開しています!
北海道 札幌にて2025年8月2日(土)に無料のBlenderイベント「Blender Meetup Sapporo 2025」が開催されます!豪華著名人による講演や交流会が行われるそうですよ!
Node Spaghettiによる、Blender向けリギングノードアドオン「Mantis Rigging Nodes」がリリースされていました。
高品質の 3D アセットを提供しているPoliigonが、あらゆるローカルアセットを視覚的に管理・検索・DCCツールに即インポートできる「Polydex (Beta)」をリリースしました。
Armin Halac氏著書『A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender』の日本語版書籍『Blender リギング』が2025年6月25日にボーンデジタルから販売されます!日本初のBlenderリグ解説専門書ですよ!
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
Blender向けSimplyアドオンシリーズでお馴染み VjaceslavT氏とTAngraFXのOmid Ghotbi氏のタッグによる新アドオン「Simply Tear v1.0」がリリースされました!
藤田将氏(@noveldrum)がBlenderのGeometry Nodesで構築した線路ジェネレーター「Procedural Railway Generator」をリリースしました!
ふぁにー氏(@Yos_ei3)によるマウスクリックで手軽にポリゴンラインを引く事ができるBlenderアドオン「Draw-Polyline」 が公開!
海外フォーラムRedditと情報サイトで80LVで、マルウェアが仕込まれたBlenderファイルが出回っているとの注意喚起がされました。
38912 DIGITALの三宅 智之氏(@38912_DIGITAL)によるVFX解説本『Hello VFX -BlenderとDaVinci Resolveではじめる実写合成-』が2025年6月17日ごろ発売されます!
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