Autodesk Maya関連
SkinWrangler - 『Ryse: Son of Rome』開発でも使用されたMaya用スキンウェイト編集ツールがGitHubで公開!
Maya用スキンウェイト編集ツール『SkinWrangler』がGitHubに公開!CryEngineを採用美麗グラフィックスゲーム『Ryse: Son of Rome』の開発の際にも使用されたそうですよ。
Autodesk Maya関連
Maya用スキンウェイト編集ツール『SkinWrangler』がGitHubに公開!CryEngineを採用美麗グラフィックスゲーム『Ryse: Son of Rome』の開発の際にも使用されたそうですよ。
複数メッシュにも対応!MayaからSubstance Designerへ簡単にメッシュを書き出して焼きこみ等の処理が出来る公式ツールセット!『Substance Maya Toolset』が公開!
ゲーム開発社向け機能制限版Mayaの最新バージョン『Maya LT 2016』が発表!待ち望んでいた機能を搭載していて心が揺らぐ!
Packt Publishingが「3月5日まで毎日1冊ずつ電子書籍を無料配布するキャンペーン中」で今現在、MayaでのPythonプログラミングを解説した書籍「Practical Maya Programming with Python(洋書)」が無料配布!2015年2月26日9時までダウンロード可!
2015年2月8日に大阪で行われた「第4回VFX技術者交流会」での株式会社 回 のテクニカルディレクター小松泰(@taikomatsu)氏によるMayaFluid入門のご講演の様子を撮影した映像が公開!
キャラクターTD、Miquel Campos氏とJeremie Passerin氏によるオープンソースのMaya用リギングフレームワーク『MGear』が公開!これは素晴らしい!!!
CGアーティストkarim kashefi氏によるピンクパンサーのMaya用リグ付きキャラクターモデルが無償公開!カートゥーン表現のリグ研究・モーションテスト等、色々有効活用出来そうですね!
Maya, 3ds Max, Photoshop, ZBrush, After Effects, CINEMAといった67種以上を超える有名ソフトウェアを網羅する高品質なオンラインチュートリアルコンテンツでお馴染み『Digital-Tutors』が72時間限定(30日正午(日本時間だと31日2時?))まで無料使用可能!
Setup Artist、柳澤 孝幸(Takayuki Yanagisawa)氏によるMaya用ツール『DOOTY(drawing move tool TY)』通称:どーてぃ 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置!
タイ・バンコクのCGアニメーションスクール大手『OnOne』のサイトにて、Maya用リグモデル『Jin & Joe』が無償配布!
国内外で活躍するCGアーティスト北田栄二氏著書のモデリング教本がボーンデジタルから登場します!
シニアアニメーションスーパーバイザーNathan Hibberd氏による、Mayaを使用したアニメーションチュートリア・・・ル?『Animating a Jump Tutorial Part #269』
Quantum Matrix Ltd.によるMaya用プラグイン『Quantum Human』 3Dスキャンや任意の人体モデルから簡単にリグを組み込みアニメーション用モデルを完成させる驚きの人体リギングシステム(Maya)!
サヴァンナ芸術工科大学(Savannah College of Art and design)に通う二人の学生が作成中!映画「レオン」に登場する少女「マチルダ」リグデモ映像!無償配布予定!
触ってみたいツールが多数登場!Armin Halac氏による2014リギングリール!
Maya用の物理ベースCGFXシェーダー「TGA Physically Based Shader 」や「KoddeShader v2.0」でお馴染みKodde氏から、Mayaのノードベースシェーダーエディタ「ShaderFX」用の物理ベースシェーダー「ShaderFX TGA PBL shader」がリリース
2D/3DグラフィックデザイナーKarol Wieczorkiewicz氏による2014年リール!アンリアル・エンジン4を使った美麗背景モデル群!
VFXアーティストDave Fothergill氏による、Basefountの群衆シミュレーションプラグイン「Miarmy(マイアーミー)」を活用したテスト映像「I've fallen, and I can't get up!」
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