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プラグイン

AutoModeller Pro - メッシュグループをペイント&マッピングし複雑なディテールを高速に構築出来る3ds Max用プラグインが凄い!

既存のジオメトリにメッシュグループをペイントし、複雑なディテールを簡単に追加出来るCode-Artists Softwareによる3ds Max用モデリングプラグイン『AutoModeller Pro』が凄いと話題を集めております!

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Skinning Converter Released - ノーティドッグのTDによるシェイプアニメーションをボーン&スキンメッシュに変換するMayaツールが遂にリリース!

以前も紹介したノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』がリリース(有料)!

ShellMod v1.0 available now - 板をベースに厚みを付けてモデリングが出来るMaya用プラグインが正式リリース!

CGアーティストJanos Hunyadi氏によるMaya用モデリング支援プラグイン「Shell Modifier」( 数日前当サイトにて紹介)が「ShellMod v1.0」という名前で正式にリリースされました!板ポリをベースにモデリングを行える素敵なツールです。

Shell Modifier - 板ポリをベースに厚み付けながらモデリングできるMaya用プラグイン映像が素敵!その他ツール映像も必見!

CGアーティストJanos Hunyadi氏による、Maya用モデリングツール『Shell Modifier』がかなり良い感じの挙動です。板ポリをベースにモデリングを行い、自動的に厚みのある殻構造を作り出すことが出来ます。


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