Zbrush関連
ZBrush_remeshWithDualContouring - シャープなエッジを維持しやすい「Dual Contouring」リメッシュ手法を中島 一崇氏がZBrushプラグインとして無料公開!!
中島 一崇氏が、「Dual Contouring」をZBrush上で動作させるようにしたプラグイン「ZBrush_remeshWithDualContouring」をGithub上で無料公開しました!
Zbrush関連
中島 一崇氏が、「Dual Contouring」をZBrush上で動作させるようにしたプラグイン「ZBrush_remeshWithDualContouring」をGithub上で無料公開しました!
シニアEnvironmentアーティストのArthur Abeen氏による、主要CGツールやUE5を使用しダークソウルライクな背景を構築する解説チュートリアルコース『Create a Gothic Hallway in the Style of Dark Souls in UE5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
CGアーティストのQi Sheng Luo氏による、ZBrushを使ったスタイライズキャラクターのスカルプト解説チュートリアルコース『Learn ZBrush Stylized Character Sculpting with Qi Sheng Luo』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
フリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
現役キャラクターモデラー 江原 徹氏による、CGキャラクター制作に関する解説本『CGキャラクター制作の秘訣』がボーンデジタルから2022年6月22日に発売されます。完成データも付いているそうですよ!
ウチヤマ リュウタ氏によるフィギュア制作のためのZBrush解説本「作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-」が2022年6月下旬に発売されます!
3Dデザイナーで作家のクッキー草氏による、かわいい瑠璃ちゃんをZBrushで構築する制作チュートリアル「 困る瑠璃ちゃん:3Dキャラクターフィギュアのモデリング 超詳細な全製作工程 【100時間超】 」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
2022年4月21日(現地時間)Maxonが12月に買収したZbrushをお得サブスクパック「Maxon One」に追加する事や、Cinema 4Dの新バージョンなど様々な新情報の発表を行いました
シニアCGアーティストのJiyu(紀雨氏)による、AAAキャラクター「名もなき侍」の制作チュートリアル「NCreating a AAA Character from Scratch: A Nameless Samurai」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、フォトリアルなポートレイトCG制作解説「Nakamoto - Create a Realistic CG Portrait with Maya, Zbrush, Xgen, Arnold, and Mari」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
CGモデラーのSky氏による、MayaやZBrush、Substance 3D Painterなどを駆使してスタイライズド女性キャラクターを作る全行程を解説したチュートリアルは「【桜まつり限定】スタイル化キャラクター「キツネちゃん」彫刻制作過程」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!『Happy Cherry Blossom Festival(桜まつり)』限定コースとのこと。
スペインのCGアーティストIgnacio Cabrera Peña氏による、ZBrush上で蔓植物生成が可能なプラグイン「Ivy.Pro」がリリースされています。
Ten24による3Dスキャンデータ販売サイト「3D SCAN STORE」から、3Dスキャンしたメッシュに転送して使うのに最適な基本ベースメッシュ「Multi Expression Base Mesh」が無料公開されています。
Mohamed Alsadany氏による、リアルタイム向けにヘアーカード(板ポリ髪の毛)を生成するZBrushプラグインの新バージョン「RealTime Hair V2」が公開されています。
中島 一崇氏による、トポロジー再構築&ディテール再転送をワンクリックで可能にするプラグインのご紹介。
Maxon傘下となったPixologic、ZBrushのライセンスやアップグレードポリシーについて公表があり話題を集めています。
2021年12月14日、現地時間、Cinema4Dなどでお馴染みのクリエイティブ・ツールを開発するMaxonは、3Dスカルプト・ペイントソフトウェア「ZBrush」を開発したPixologicの資産を買収する正式契約を締結したことを発表しました。
ブラジルのシニア3Dジェネラリスト兼アンリアルエンジンプログラマーHenrique Sales氏による、BlenderやUE5などを使用したAAAクラスのキャラクター制作プロセス解説チュートリアル『AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
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