Ankush Rai氏による、人工知能を活用した機能を搭載した、PBR対応テクスチャ作成ツール「TextureWorks」のご紹介
TextureWorksは、3D / 2Dゲーム用のPBR素材を準備するための人工知能ベースの簡単なテクスチャ生成およびテクスチャマップ生成ツールです!
主な機能
- 入力画像から必要なサイズのテクスチャを生成します。
- テクスチャを高解像度に再スケーリングします。
- テクスチャマップの生成:法線、変位、アンビエントオクルージョン、鏡面反射。
- ソフトウェアで行われた変更に直接フィードバックする3D環境のテクスチャビジュアライザー。
- 3D / 2Dゲーム開発をすぐに開始できる、1600を超えるファイルのいくつかの重要なテクスチャの無料ライブラリ。
- シームレスなタイルテクスチャの生成
- 画像から画像への色の転送。環境照明/季節ごとにテクスチャの色を変更するのに便利です。
- ノードベースのPBRテクスチャオーサリング。また、成長を続けるコミュニティベースのオンラインテクスチャライブラリに貢献できます。
価格は3,000円ほどで、Steam等から購入可能です。
ポテンシャルを秘めてそう…GUIはちょっとB級感がありますね。
ぜひチェックしてみてください。
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