Fabric Generator Substance - 無料の布地生成ノード!...

Jaakko Saari氏による、Substance用布地生成ノード。Substance DesignerやSubstance Painterで使用可能で、無料ダウンロード出来ます。

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3D人-3dnchu- アンケート実施のお知らせ!

3D人を閲覧いただいている方々のユーザー層を知りたく、アンケートを実施させていただきました。 この内容を参考に今後のサイトコンテンツの品質向上に努めてまいります。

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Blender 2.80 Release Candidate - 遂にベータ期間...

無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。大幅進化を遂げたバージョン2.8の長いベータ期間が終了し、Release Candidate(リリース候補版)が遂に公開されました!

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JSplacement 1.3.0 - 手軽にSci-Fi系変位マップが生成出来...

疑似乱数を利用した8Kディスプレースメントマップジェネレータ「JSplacement」!手軽にSci-Fi系のマップを生成出来る無料ツールです。

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SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する...

GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画 (BumpOffset,POM,Tessellation)

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Brigade - Real-time path tracing engine WIP - GTA4の美麗シェーダーMOD製作者によるGPUリアルタイムパストレーシングエンジン映像!

http://www.youtube.com/watch?v=pXZ33YoKu9w
GTA4を一段と美しくするシェーダー「iCEnhancer」でお馴染みKeilany Hayssam氏による、
GPUリアルタイムパストレーシングエンジン「Brigade」の最新WIP映像が公開されています。


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美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


街のシーンは750体のインスタンスキャラクターモデルがアニメーション(3万ポリゴンのキャラクターでトータル2250万ポリゴン)し、リアルタイムレンダリング
Piazzaシーン(無数の街の奴)は846000ポリゴンの街が16384個インスタンス配置。合計で138億三角形がありリアルタイムレンダリング。
インテリアのカットはOctane Renderからのシーンで100万ポリゴンをリアルタイムレンダリング

今後の進化にも目が離せませんね!早くレンダリング時間から開放されたい!

作者のFacebook写真ページにも美麗なスクリーンショットが大量に公開されています。

最新の動向はこちらのブログをチェック
Ray Tracey’s blog
http://raytracey.blogspot.jp/

Keilany Hayssam氏のブログ(更新停滞)
http://icelaglace.wordpress.com/

パストレーシング江南スタイル

http://www.youtube.com/watch?v=0PZ42O22-Is

キューブシティ

http://www.youtube.com/watch?v=yzE4auqSCi4

去年公開されたSIGGRAPH時の映像

http://www.youtube.com/watch?v=n0vHdMmp2_c

iCEnhancerを知らない人はこちらもチェックですぞ!

https://www.youtube.com/watch?v=pVMINDxY9TM

https://www.youtube.com/watch?v=Cd2fzhAn4a0


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