エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Blender Launcher v2.6 | Blenderの複数バージョン管...

皆さんBlender Launcherつかってますか?ここ最近バージョンが上がってだいぶ使いやすくなってますよ。Blenderバージョンが変わるたびにインストーラーを使うのは個人的にナンセンスです。

続きを読む

Multisculpt v2.0 | 複数オブジェクトへのスカルプト&頂点・ウェ...

ブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)が、複数オブジェクトに対してスカルプト&頂点ペイント&テクスチャペイント&ウェイトペイントを実現できるBlenderアドオン『Multisculpt v2.0』のご紹介!

続きを読む

Rigacar for Blender 5 | 古のBlender向け無料のカー...

JeanYan 3D氏が、Blender用の有名な無料カーリグアドオン『Rigacar』をBlender 5.x系に対応した修正版を共有しています。 

続きを読む

【PR】Create a Stylized Fantasy Environmen...

エンバイロメントアーティストの Aniket Rawat 氏による、Blender使用したアニメ風ファンタジー背景アート制作解説コース「Create a Stylized Fantasy Environment in Blender」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Wafer - 高解像度テクスチャでも軽量動作するiPad向けの3Dテクスチャペ...

iPad向けにクリエイティブアプリを幾つも展開しているSparsealから、3Dテクスチャペイントアプリ「Wafer」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Computational Design of Twisty Joints and Puzzles - 3Dモデルを立体回転パズル化しちゃう驚きの技術!SIGGRAPH 2015 論文!

この記事は約1分6秒で読めます

Timothy Sun 氏と Changxi Zheng氏によるSIGGRAPH 2015技術論文!「Computational Design of Twisty Joints and Puzzles」 どんなオブジェクトでも、立体回転パズルにしちゃう!

Computational Design of Twisty Joints and Puzzles (SIGGRAPH 2015)

すごい!
この技術が出回れば、ユニークな回転パズルおもちゃが量産されるんですかね。

概要

私たちは、普通のユーザーがルービックキューブ機構に触発複雑な曲がりくねった関節やパズルを作成することを可能にする第1の計算方法を提示します。ユーザーが提供する3Dモデルと回転軸の小さなサブセットを考えると、私たちの方法は、自動的にこれらの回転軸を調整し、3Dモデルの形状に「非ブロッキング」ツイスティ関節を構築するために他の人が追加されます。我々の方法は、直接3D連動パズルに印刷して組み立てることができる片の形状を出力します。我々は、非ブロッキングツイスティ関節およびSO回転群の有限のサブグループ(3)との間の接続を確立することにより、曲がりくねったパズルの広いクラスを表すにグループ論的アプローチを開発しています。理論的基礎は、自動的に回転軸とピース間の高速衝突検出のセットを完了するための効率的なシステムを構築することを可能にしています。また、曲がりくねったパズルの大家族にルービックキューブのメカニズムを一般化します。
※Google翻訳

論文の詳細等は、公式サイトへ!

リンク

Computational Design of Twisty Joints and Puzzles

Screenshot of www.cs.columbia.edu

関連記事

  1. Text-to-3D - 「テキスト」を元に3Dオブジェクトを生成&配置する技術がクラウドファウンディングRocketHubに登場!

    2013-10-31

  2. Inside Unreal - Visual Effects - Part 1 - アンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについて解説した映像!

    2013-10-23

  3. Voxel Farm Engine September 2013 - 「Procedural World」でお馴染みMiquel Cepero氏によるボクセルを使ったリアルタイムエンジン!9月版の最新映像!

    2013-10-18

  4. Simulation-Ready Hair Capture - ディズニー・リサーチによるシミュレーションOKなヘアーキャプチャ技術!

    2017-04-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る