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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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HairStyler | Blender向けヘアー作成支援アドオンが新登場!

Blender Easy(Pedro Henrique氏)によるBlender向け「HairStyler」がSuperhive上でリリースされています!

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UNIGINE Engine 2.8 - リアルタイムビジュアライゼーションの為の3Dエンジン!新バージョン!

この記事は約1分33秒で読めます

リアルタイムビジュアライゼーション向け3Dエンジン「UNIGINE Engine 2.8」がリリースされました!色々最適化されパフォーマンスが向上している様です。

UNIGINE Engine 2.8

  • パフォーマンスの急上昇を減らすために非同期データストリーミングを再設計しました。
  • エンジン全体のマルチCPUコアの使用率が向上しました。
  • UnigineEditorの変換:スタンドアロンアプリケーション。大幅なリファクタリングの後、より速く、より安定し、そして拡張可能になりましたが、いくつもの改善がありました。
  • キャッシュシャドウの最適化:パフォーマンスの向上、より高い柔軟性。 – リファクタリングされたビットマスク。
  • 加法混合とオクルージョンクリッピングによる反射の改善 – ライトのインターリーブレンダリングモード。
  • 様々な植生の改善
  • より有益なパフォーマンスプロファイラ。
  • メジャーIGテンプレートの更新: DISのサポート、より多くのCIGIパケット、マルチスレッド、最適化。

UNIGINEのライセンス

  • ENTERTAINMENT – ゲーム、インテリアビジュアライゼーション、映像、VR、アプリ向け
    83ドルから
  • ENGINEERING – BIM、都市計画、CAD、エンジニアリング、スマートオブジェクト、GIS
    9,985ドル
  • SIM – プロフェッショナルシミュレータ、エンタープライズVRシステム、コンピュータビジョン
    見積もりはお問い合わせ

このエンジンでネックなのは価格だよなぁ…(UE4やUnityは無料で触れるので
体験版もあるので、是非お試しあれ!

その他過去動画も貼り付けておきます。

リンク

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