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SavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!

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Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。

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2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!

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Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによ...

Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

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Unity Car Visualization 2019-2020 - ユニティを使用したここ最近のカービジュアライゼーション映像を集めてみた

この記事は約3分9秒で読めます

タイトルの通り、3D開発プラットフォーム「Unity」を使いリアルタイム動作しているカービジュアライゼーション系映像を2019年~最近分まで 集めてみました。ちなみにUnreal Engine 4の同じまとめはコチラ

※順不同
※動画多めです

Andrei K

ArtStation – Sponsor Car, Andrei Khristoradov

Fahim Ahmed

ArtStation – Automotive – Experiment on Realtime Reflections & Shaders (Unity 2018.3, No RTX / Raytracing), Fahim Ahmed

Abdullah Burhan

Abdullah Burhan | 3D artist | Hire on Catchar

Teapotman

https://www.youtube.com/watch?v=_jle4u-o-9Q

Visionaries 777 Ltd.

Visionaries 777 Ltd.

Oliver Pavicevic

昔話題になったグラフィックプログラマーのOliver Pavicevic氏による動画

Oliver Pavicevicさん (@OlixOliver) / Twitter
Deckard Render – Unity向けのフォトリアリスティックレンダリングツール!列車シーンの最新映像が話題!

C Isnard

Unity 2019.3.0f6 HDRP 7.1.8
Intel i7 7700K 4.2Ghz Nvidia GTX 1080m でレイトレーシングを動作あせているとか

seok in yoon석잌

Parth Anand

3D interior design

Unity公式

Unityは公式が2018年頃から自動車のビジュアライゼーションに力を入れた感ありましたが、UE4と比べると個人で使用している人が少ない印象です。


おまけ

Unityは…逆に個人制作のレースゲームは結構多い印象を受けましたよ。

Bulls Furious

https://www.youtube.com/watch?v=CYyJiePe4HE
ゲーム開発中、最新の動画が張り付けられないのでこちらを

BullsFuriousさん (@BullsFurious) / Twitter

3D Tutorials In HD

https://www.youtube.com/watch?v=UspeH3VXyVs
結構昔からUnityで車出力されている方です。

staka117

個人製作の湾岸ミッドナイト風ゲームで有名な方

sんごさん (@staka117_pa23) / Twitter


皆もUnityでカービジュアライゼーションしてみるといいよ!
ちなみにUnreal Engine 4の同じまとめはコチラ

リンク

Unity Real-Time Development Platform | 3D, 2D VR & AR Visualizations

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