GDC2016に合わせ、ゲームエンジン「Unity」の最新採用事例を一挙紹介したショーリール「Unity GDC 2016 Game Showreel」が公開されております。
Unity GDC 2016 Game Showreel
アンリアルエンジンと比べるとインディーズゲームでの採用例多めな印象ですね。
しかし年々表現力が格段に上がってきており、モバイル向けコンシューマ向けの境目が無くなっているのがわかります。
ゲームエンジン戦争、今後の動きも楽しみであります!
Dincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャアトラス生成ツール「Atlas Maker」を無料公開しています!
続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャの縁で起こる不具合を解消する為のツール「Pixel Bleeder」を無料公開しています!
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続きを読むDincairwen(Keven Ouellet氏)がシェーディング制御用のSDFテクスチャを生成するツール「Face SDF Generator」を無料公開しています!
続きを読むDavid Weinstock氏とSeiji Anderson氏のコラボレーションチームWA Visual CompanyによるUnreal Engine 5を活用し制作されたショートフィルム「Fahrenheit 451(華氏451度)」がYoutube上で公開されています!
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GDC2016に合わせ、ゲームエンジン「Unity」の最新採用事例を一挙紹介したショーリール「Unity GDC 2016 Game Showreel」が公開されております。
アンリアルエンジンと比べるとインディーズゲームでの採用例多めな印象ですね。
しかし年々表現力が格段に上がってきており、モバイル向けコンシューマ向けの境目が無くなっているのがわかります。
ゲームエンジン戦争、今後の動きも楽しみであります!
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