Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

UNote - レベル内にフィードバック用メモと座標を残す事が出来るUnreal...

Edouard Boudet氏による、レベル内にフィードバック用メモと座標を残す事が出来るUnreal Engine 5向けの無料プラグイン「UNote」がリリースされています!

続きを読む

CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.18 -  今回...

CGWORLDによる大型オンライン学習イベントの第18回目『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.18』が2025年9月20日~21日の2日間、オンライン開催されます!今回は「アニメーション」に特化したセッションが多数用意されているそうですよー!!!

続きを読む

Original Character Showcase: CODEBREAKER...

CODE27(SyBran Innovation)主催の国際的なオリジナルキャラクターコンテスト「オリジナルキャラクター・ショーケース CODEBREAKERS エディション·2025(Original Character Showcase: CODEBREAKERS Edition 2025)」が開催!作品募集中です!

続きを読む

RizomUV 2025.0 - UV展開専用ツールの2025年メジャーアップデ...

Rizom-LabはUV展開専用ツールの2025年メジャーアップデート「RizomUV 2025.0」をリリースしました!

続きを読む

Pixel Dot Drawer v1.0 - Blenderのテクスチャエディ...

Kushiro氏がテクスチャエディタでドット絵(ピクセルアート)を描きやすくするツールを搭載したBlenderアドオン「Pixel Dot Drawer v1.0」を無料公開しました!

続きを読む

はじめてのFlow Studio ウェビナー | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Unreal Engine 5 発表!ベイクもLODも不要!ポリゴン無制限!動的GI!PS5動作のリアルタイムデモ「Lumen in the Land of Nanite」映像公開!

この記事は約1分55秒で読めます

私の大好きなエンジンUnreal Engineのバージョン5が発表されたみたい!PS5で動作しているとされるリアルタイムデモ『Lumen in the Land of Nanite』にも注目ですね

Unreal Engine 5は、アーティストがこれまでにないレベルの詳細と対話性を実現できるようにし、生産性の高いツールとコンテンツライブラリを通じて、あらゆる規模のチームがこれらの機能を実際に利用できるようにします。

グラフィックスブライアンカリスのテクニカルディレクターと特別プロジェクトアートディレクターのジェロームプラトー(2020年3月に撮影)に参加して、2つの新しいコアを披露するPlayStation 5でライブデモを実行している「ナミテの国のルーメン」の詳細をご覧くださいUE5でデビューするテクノロジー:目で見ることができる限り多くの幾何学的詳細を作成するためにアーティストを解放するNanite仮想化マイクロポリゴンジオメトリと、シーンや光の変化に即座に反応する完全に動的なグローバルイルミネーションソリューションであるLumen。

デモには、ナイアガラVFXの改善、カオスの物理と破壊、アニメーションシステムの強化、オーディオの進歩など、Unreal Engine 4.25ですでに利用可能な次世代の機能も含まれています。アンリアルエンジン4.25には、次世代コンソールのサポートも含まれています。

解説映像

日本語字幕付きです

UE5の注目機能

  • Nanite 仮想化ジオメトリでポリゴン数限界突破!
    Nanite ジオメトリはリアルタイムストリーミング!ポリゴン数やメモリ、ドローカウントの問題不要でノーマルマップも不要!LOD作成も不要!
  • Lumen グローバルイルミネーション ソリューションで動的GI!
    レイトレーシング向けハードウェア不要!ライトマップのベイクもライトマップ UV の作成も不要!

Unreal Engine 5 は2021年初頭にプレビューとして利用可能になり、フルリリースは2021年後半を予定。次世代コンソール、現世代コンソール、PC、Mac、iOS、Android をサポート。UE4プロジェクトはそのまま移行出来る互換性を持っているとか。

とりあえず凄い時代が来ている!
楽しみですね!!

NaniteとLumenはプラットフォームをどこまでサポートするのかな…気になる。

それ以外にも色々発表があったので注目ですよ

リンク

Unreal Engine 5 初公開 – Unreal Engine


プロモーション


関連記事

  1. PBR Texture Compositing in PixaFlux - 使い方がわからない人必見!?ノードベースのテクスチャ作成ソフト「PixaFlux 」テクスチャフロー動画!

    2016-05-02

  2. Twinmotion for free until November 2019 - Epic傘下となったUE4ベースのリアルタイム 3D建築ビジュアライゼーションソフト!2019年11月まで完全無料!

    2019-05-14

  3. Substance Painter Teaser #3 - ティーザー映像第三弾!「UV Reprojection」でテクスチャを維持したままUV再構築! allegorithmicの次世代3Dペイントソフト!

    2013-12-24

  4. SculptGL - PBRプレビューに日本語UI!ブラウザ上で動作する本格3DスカルプトWebアプリが大幅パワーアップ!

    2014-10-27

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る