COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

続きを読む

Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

続きを読む

Flow Mapの解説 | Substance Painter、Krita、Un...

MeshBites(Keven Ouellet氏)がFlowMap(フローマップ)について解説した動画をYoutube上で公開しています!Flow Mapの解説 | Substanc…

続きを読む

Stylized Anime Shader for UE5 v1.2 | Mes...

MeshBites(Keven Ouellet氏)によるUnreal Engine 5向けスタイライズシェーダーの最新アップデート「Stylized Anime Shader for UE5 v1.2」がリリースされていました!

続きを読む

Clarity TAAC Anti-Aliasing Enhancer | 標準...

Boris Mukoid氏による「Clarity TAAC Anti-Aliasing Enhancer」というUnreal Engine 5向けプラグイン!TAAをくっきりシャープに出来る

続きを読む

Unreal Engine 5.5 - ライト制限緩和のMegaLightやレンダリングパス改善!モーショングラフィックス!その他沢山の新機能!最新アップデートがリリース!

この記事は約2分10秒で読めます

2024年11月13日(日本時間)Epic Gamesによるコンテンツ開発エンジン最新アップデート『Unreal Engine 5.5』が正式リリースされました!

Unreal Engine 5.5

Unreal Engine 5.5 がリリースされました。幅広いツールセットで機能強化が行われています。このリリースでは、レンダリング、カメラ内 VFX、デベロッパーのイテレーションなどの分野の数多くの機能がプロダクション対応になった一方で、新たなイノベーションによって引き続き限界に挑戦しています。一方、UE5 のエディタ内アニメーション オーサリングとモバイル ゲーム開発ツールセットにも大きな進歩がありました。この記事では、そのいくつかをご紹介します。この記事では、そのいくつかをご紹介します。

日本語版

個人的に気になってる機能一覧

    • モジュラー コントロールリグ (ベータ版):四足歩行やビークルモジュールなども
    • リグ バリアント (実験的機能):リグの関数アプグレや入れ替え
    • Mutable カスタマイズ可能キャラクターとメッシュ (ベータ版):カスタム系キャラ
    • スケルタル エディタがプロダクションレディ
    • アニメーション デフォーマーで柔軟な変形
    • MegaLights (実験的機能)無限ライト!
    • レンダリング パスの改善ではカスタム レンダリング パスを作成したり色々
    • Nanite メッシュ インスタンスへのメッシュ ペイントがサポート
    • 正投影レンダリング
    • デイ シーケンス (実験的機能) 24 時間のデイ サイクルを自動生成
    • バインドレス レンダリング
    • ファースト パーソン レンダリング (実験的機能):手がめり込まないやつ。別の用途でも使えないかな?
    • ローカル フォグ ボリュームプロダクションレディ
    • ライト関数アトラスでは、ライト関数をテクスチャにベイク
    • Substrate (ベータ)
    • モーショングラフィックス関連新機能たち
    • マテリアル デザイナーの PBR ワークフロー
    • Chaos データフローエディタ (実験的機能)
    • Chaos Flesh (実験的機能)
    • Chaos Destructionが色々改善
    • Chaos モジュラービークル (実験的機能)
    • Niagara 軽量エミッタ (ベータ)とデータチャンネル
    • World Partitionで静的ライティング(実験的機能)
    • PCGで建物作れるやつ
    • PCGでジオメトリ処理やスプラインメッシュ対応や新ノード
    • PCGでワールドレイキャストや経路検索やElevation Isoline 抽出
    • モデリングツールやUVツール改善
    • テクスチャリング ツール (実験的機能):ノードベースでテクスチャ作れる
    • ジオメトリスクリプトの新ノード
    • インポートの Interchange フレームワークがプロダクションレディ
      インポート周り今後これ見ていかないとね

    思ったより早かった!嬉しい!気になる機能多いのよね。
    リリースノートページ情報量がかなり多いので、各自でチェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of www.unrealengine.com
    Screenshot of dev.epicgames.com

    関連記事

    1. Unreal Engine 5.4が4月下旬のリリースと同時にゲーム以外の分野での完全無料は終了!年間総収益100万米ドルを超えるゲーム開発以外の企業は1 シートあたり 1,850 ドルのサブスクリプションモデルへ!

      2024-03-13

    2. 4Players ODIN - クリアな音声品質で超低遅延のクロスプラットフォーム対応のボイスチャットソリューション!無料

      2022-04-13

    3. Twinmotion 2019 Release Trailer - UE採用の建築系リアルタイムビジュアライゼーションソフトウェア新バージョン!

      2018-06-15

    4. Unreal Engine 5.7 リリース!オープンワールドに適した新機能多数!プロシージャル植生エディタ!Naniteフォリッジ搭載!SubstrateやPCGは正式版!

      2025-11-15

    コメントをお待ちしています。

    コメント

    日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

    3D人-3dnchu-

    3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
    ※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

    ※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

    スポンサープロダクト


    X-Ray Realtime Light and TexturingTool

    CGElementaryに関する記事一覧


    Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

    Reallusionに関する記事一覧


    Paintstorm Studio

    Paintstorm Studioに関する記事一覧


    MarvelousDesigner

    MarvelousDesignerに関する記事一覧


    JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

    JangaFXに関する記事一覧


    パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

    Palmieに関する記事一覧


    AAA Character Creation: The Boxing Bunny

    WINGFOXに関する記事一覧


    アーカイブ

    カテゴリ

    おすすめ商品Pickup

    注目の記事

    PR


    PR






       
    USD
    3D人のLINEアカウントを作りました!
    友だち追加


    ほしい物リスト公開中!
    3D人運営に援助!
    Amazonでリストを見る

    Discordチャンネル公開




    おすすめ商品Pickup

    おすすめ記事

    ページ上部へ戻る