COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

PBL Database | PBL(物理ベースライティング)ワークフローでリア...

Arthur Tasquin氏によるPBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス「PBL Database」のご紹介!

続きを読む

Stylized Girl Character Modeling | Mora:...

Mora:e氏はYoutube上にBlenderを使用したキャラクター制作タイムラプス動画を投稿しています。

続きを読む

【PR】Wingfox Summer Sale 2026 | CG&デジタルアー...

CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて多くのコースが3割引となるサマーセール「Wingfox Summer Sale 2026」を2026年6月19日まで実施中!

続きを読む

Huion Kamvas Pro 19 Review | 4K&タッチ対応!軽量...

Huion社さまより4K画質で19インチの液晶ペンタブレット「Huion Kamvas Pro 19」をご提供いただきましたのでレビューいたします!

続きを読む

World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

続きを読む

Unreal Engine 5.5 - ライト制限緩和のMegaLightやレンダリングパス改善!モーショングラフィックス!その他沢山の新機能!最新アップデートがリリース!

この記事は約2分10秒で読めます

2024年11月13日(日本時間)Epic Gamesによるコンテンツ開発エンジン最新アップデート『Unreal Engine 5.5』が正式リリースされました!

Unreal Engine 5.5

Unreal Engine 5.5 がリリースされました。幅広いツールセットで機能強化が行われています。このリリースでは、レンダリング、カメラ内 VFX、デベロッパーのイテレーションなどの分野の数多くの機能がプロダクション対応になった一方で、新たなイノベーションによって引き続き限界に挑戦しています。一方、UE5 のエディタ内アニメーション オーサリングとモバイル ゲーム開発ツールセットにも大きな進歩がありました。この記事では、そのいくつかをご紹介します。この記事では、そのいくつかをご紹介します。

日本語版

個人的に気になってる機能一覧

    • モジュラー コントロールリグ (ベータ版):四足歩行やビークルモジュールなども
    • リグ バリアント (実験的機能):リグの関数アプグレや入れ替え
    • Mutable カスタマイズ可能キャラクターとメッシュ (ベータ版):カスタム系キャラ
    • スケルタル エディタがプロダクションレディ
    • アニメーション デフォーマーで柔軟な変形
    • MegaLights (実験的機能)無限ライト!
    • レンダリング パスの改善ではカスタム レンダリング パスを作成したり色々
    • Nanite メッシュ インスタンスへのメッシュ ペイントがサポート
    • 正投影レンダリング
    • デイ シーケンス (実験的機能) 24 時間のデイ サイクルを自動生成
    • バインドレス レンダリング
    • ファースト パーソン レンダリング (実験的機能):手がめり込まないやつ。別の用途でも使えないかな?
    • ローカル フォグ ボリュームプロダクションレディ
    • ライト関数アトラスでは、ライト関数をテクスチャにベイク
    • Substrate (ベータ)
    • モーショングラフィックス関連新機能たち
    • マテリアル デザイナーの PBR ワークフロー
    • Chaos データフローエディタ (実験的機能)
    • Chaos Flesh (実験的機能)
    • Chaos Destructionが色々改善
    • Chaos モジュラービークル (実験的機能)
    • Niagara 軽量エミッタ (ベータ)とデータチャンネル
    • World Partitionで静的ライティング(実験的機能)
    • PCGで建物作れるやつ
    • PCGでジオメトリ処理やスプラインメッシュ対応や新ノード
    • PCGでワールドレイキャストや経路検索やElevation Isoline 抽出
    • モデリングツールやUVツール改善
    • テクスチャリング ツール (実験的機能):ノードベースでテクスチャ作れる
    • ジオメトリスクリプトの新ノード
    • インポートの Interchange フレームワークがプロダクションレディ
      インポート周り今後これ見ていかないとね

    思ったより早かった!嬉しい!気になる機能多いのよね。
    リリースノートページ情報量がかなり多いので、各自でチェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of www.unrealengine.com
    Screenshot of dev.epicgames.com

    関連記事

    1. RenderDigimania V1.0.4 - ゲームエンジン(UE3)技術を使った高速レンダリングが売りのアニメーション向けレンダラーがリリース!

      2015-02-15

    2. Unreal Engine 5 発表!ベイクもLODも不要!ポリゴン無制限!動的GI!PS5動作のリアルタイムデモ「Lumen in the Land of Nanite」映像公開!

      2020-05-14

    3. uDraper - Unreal Engine向けリアルタイムクロスシミュレーションプラグインと3D衣装作成ツールがリリース!

      2022-06-28

    4. Unreal Engine 5.3 - 高品質なボリューメトリックレンダリング、正投影レンダリング、スケルタルメッシュの編集ツールなどを搭載したアップデートが正式リリース!

      2023-09-07

    コメントをお待ちしています。

    コメント

    日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

    3D人-3dnchu-

    3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
    ※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

    ※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

    スポンサープロダクト


    X-Ray Realtime Light and TexturingTool

    CGElementaryに関する記事一覧


    Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

    Reallusionに関する記事一覧


    Paintstorm Studio

    Paintstorm Studioに関する記事一覧


    MarvelousDesigner

    MarvelousDesignerに関する記事一覧


    JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

    JangaFXに関する記事一覧


    パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

    Palmieに関する記事一覧


    《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

    WINGFOXに関する記事一覧


    アーカイブ

    カテゴリ

    おすすめ商品Pickup

    注目の記事

    PR


    PR






       
    USD
    3D人のLINEアカウントを作りました!
    友だち追加


    ほしい物リスト公開中!
    3D人運営に援助!
    Amazonでリストを見る

    Discordチャンネル公開




    おすすめ商品Pickup

    おすすめ記事

    ページ上部へ戻る