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Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Unreal Fest 2014 Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」の公演映像が公開!

この記事は約1分24秒で読めます

プログラムを組まずにゲームを作れるBluePrintが日本人ユーザーの心を鷲掴み!
2014年10月13日にパシフィコ横浜にて行われた「アンリアル・フェス2014」の講演映像が幾つか公開されています。

イベントのオープニングムービー

ようこそアンリアル・エンジンの世界へ

株式会社ヒストリア 佐々木瞬様

Welcome to the Jungle:ブループリント・ライブ!

エピック・ゲームズ・ジャパン ロブ・グレイ

Paper 2Dによる、2Dゲーム制作生実況!

UE4コミュニティサポーター 中村匡彦様

Epic最新作『フォートナイト』:シェーダーとブループリントが作る、生き生きとした世界

エピック・ゲームズ・ジャパン ジョー・コンリー

日本一詳しい人が教えるUE4

エピック・ゲームズ・ジャパン 下田純也

MatineeFight Cel Look Test on UE4 version 4.5 セルルックシェーディング

https://www.youtube.com/watch?v=oLzpDRGzSFE

その他の動画が公開されたら、このページに追加していきたいと思います。

2014年10月13日 パシフィコ横浜で開催された
アンリアルエンジン4の勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」
イベントの詳細については以下のページを確認下さい。

UE4勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」講演プログラム公開 

Unreal Fest 2014


 

Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com


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