エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Wake up | CGクリエイターのおとり氏が監督を務めた短編アニメーションが...

CGクリエイターの おとり 氏(@to10Toppa)が手掛けた短編アニメーション「Wake up」が公開されました!

続きを読む

Revopoint INSPIRE 2 REVIEW | お手頃3Dスキャナーの...

Revopoint様より最新のエントリー向け小型3Dスキャナー「INSPIRE 2」をご提供いただきましたので、実際に使用してみてどこまで使えるのか紹介していきたいと思います!

続きを読む

Tiltility | Webカメラから入力された体の姿勢などをキーボードやゲー...

HedeshyによるWebカメラから入力された体の姿勢などをキーボードやゲームコントローラーの入力に変換して活用する事が出来るアプリ「Tiltility」がSteamにてリリースされています!!

続きを読む

【PR】CGWORLDが「CG講師不足」解消の取り組みとして「3DCG講師求人の...

CGWORLDさんが「CG講師不足」解消の取り組みの取組の一環として「3DCG講師求人の無料掲載ページ」を2026年4月に開設予定とのことで、掲載希望の教育機関を現在募集中です!一次募集は2026年4月10日(金)まで!!!

続きを読む

VMC4B | VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクタ...

tonimono氏による「VMC4B Blender addon for VMCProtocol」は VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクターなどをリアルタイムに動かすことが出来るBlenderアドオンです!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Volumetric Glass - ガラスと体積のある領域を手軽にお表現できるアンリアルエンジン向けマテリアルアセット!

この記事は約1分18秒で読めます

インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)によるガラスと体積のある領域を表現できるUE4向けマテリアルアセット!「Volumetric Glass」

Volumetric Glassは、ガラスと体積のあるをレンダリングするために設計された高度で効率的なマスターマテリアルです。このアセットでは、潜水艦のガラスや、水槽、水中トンネルなどのSF様式の環境を作成するのに役立ちます。アセットはモバイル、バーチャルリアリティ、およびPC /コンソールゲーム向けに最適化されています。

  • 水中容積と成形ガラスの2種類のマテリアル
  • GPUにやさしく、非常に効率的な(わずか150の命令)は、モバイルでもVRでも使用できます。
  • 複数の形状(ボックス、球、楕円、円柱、メッシュ)
  • スプラインベースのトンネルBP
  • 70以上のパラメータ:ライトシャフト、体積測定、散乱、ガラス色、カブリ濃度、湿った色、反射など。
  • アニメーションクリッププレーンサーフェス
  • 頂点カラーベースのテクスチャマスキング
  • サンプルマップには、水中世界とSF研究所が含まれています
  • 高品質の高速散乱
  • 高速ボックス投影反射
  • カスタムマルチチャンネルポイントライト
  • Aquatic Surfaceのような他の水面との統合が簡単に出来ます。
1つのマテリアルの中で、ガラス表現に加え、ボックス・シリンダー・スフィアといった形状の体積を持った液体・濁り・発光表現を追加できます。

価格は約4,000円!気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

Volumetric Glass by Krystian Komisarek in マテリアル – UE4 Marketplace

関連記事

  1. 3D to Pixels - 3Dアセットからピクセルアート素材を生成出来るUnreal Engine向けエディタツール!

    2020-08-12

  2. MetaHuman for Maya&Houdini - UE5.6リリースに合わせて「MetaHuman」をMayaやHoudini上でカスタム出来るツールキットがFab上で無料公開!

    2025-06-04

  3. PreDigital - あぁ懐かしい。古びたVHS風の画面効果を追加できるUE4向けプラグイン!

    2017-02-21

  4. Slice Skeletal Mesh Now - スケルタルメッシュをスライス出来る機構をBPで実装したUnreal Engineアセット!

    2021-01-20

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る