エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Top 3D AI - 各種3D生成AIサービスのレビュー&投票や結果比較が可能...

Stefan 3D AI Labによる、各種3D生成AIサービスのレビュー&投票や結果比較が可能なサイト「Top 3D AI」が公開されておりました。

続きを読む

Dræm Sequence 3D Community Challenge - C...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、2026年第1回目となる新コンテストを開催しております!『Dræm Sequence(夢のシークエンス)』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

続きを読む

CGWORLD Fashion Week | CGとファッションの“今”と“これ...

2026年2月9日(月)から7日連続で「CGOWRLD Fashin Week」というイベントがオンライン開催されます!ファッション&CGを中心とした様々なコンテンツが配信されたり、リアルイベントなどもあるそうですよ!

続きを読む

Blender To Substance Painter Live Link P...

Milad Kambari氏によるBlenderとSubstance 3D Painterとのブリッジ&ライブリンクアドオン「Blender To Substance Painter Live Link Plugin」がリリースされています!

続きを読む

魔灯Modeng Student Artwork | 中国のベテランアーティスト...

ゲーム業界で20年のキャリアがある、中国の「魔灯Modeng」の展開する学習コースの生徒作品が一挙公開されています。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

xNormal 3.18.6 - 32kテクスチャをサポート!透光性(Translucency)マップも安定動作!無料のテクスチャマップ生成&ベイキングツール!正式安定版!

この記事は約1分21秒で読めます

ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツール
xNormal 3.18.6がリリースされました。

前回紹介した3.18.5aはアルファ版でしたが、今回のリリースで正式に安定版となりました。
前バージョンは色々問題があったそうなので、
3.18.5aを導入している方はこちらのバージョンをお使い下さい。

2014年01月14日。xNormal 3.18.6

  • ベーステクスチャベイクからの結果は直線的にフィルタリングされ、より良い品質をもたらす用になりました。
  • はるかに少ないメモリを消費する拡張フィルタのアルゴリズムを変更しました。また、内部画像の構造体は、よりSIMDフレンドリーになるように修正。
  • 最大レンダリングサイズを 32k x 32kに増加
  • 3DSMAXのSBMエクスポータは現在、代わりに先頭フレームを使用し現フレームからのデータを保存します。
  • 新マップ「透光性(Translucency)マップ」で半透明オブジェクトとSSSをシミュレートする際に使用できる新しいマップをレンダリングすることができます。
  • 最新のライブラリでコンパイル ( FBXSDK 2014.2, JRE 1.7u45, libpng-1.6.7, lua 5.2.3, OpenEXR 2.1.0 )

前回16kテクスチャ対応が注目されましたが、なんと突如32kテクスチャ対応
素晴らしい!(扱うには相当メモリが要りそうだけど・・
透光性マップの品質も改善されています(というか前回問題だらけでした・・

法線マップの焼きこみ制御が行いやすく、品質の高さから、
“ラストオブアス”や”アサシンクリード”といった数々の有名ゲームでも採用される実績のあるベイキングツールです。

海外フォーラムで「Zbrushで法線マップ焼きこみがうまくいかないんだけど・・」と質問すると「xNormalを使え!」と即答されるくらい定番です。
是非活用してみて下さい!(私の作った雑な日本語言語ファイルも搭載させて頂いてます。そろそろ更新しなきゃ・・

xNormal公式サイト
xNormal

Screenshot of www.xnormal.net

関連記事

  1. TextureLab v0.1.0 Beta - オープンソース&無料のノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツール!Win&Linux

    2019-11-19

  2. MakeHuman 1.0.0 リリース! - オープンソースで無料の人体モデル生成ツール正式安定版!Win&Mac&Linux対応!

    2014-03-16

  3. Material Maker 0.6 - 無料のノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツールが公開!

    2019-10-23

  4. PixaFlux - 法線マップ作成機能やPBRビューポートも搭載されたノードベースのテクスチャコンポジットソフト!オープンβテスト中!

    2016-02-06

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る