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HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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ZBrush 2019 - ZBrush新バージョンが2019年3月7日5時にリリース!NPR、ZRemesher 3.0、フォルダ階層等!既存ユーザーは無償アプグレ

この記事は約57秒で読めます

来ましたね~「ZBrush 2019」!!!2019年3月7日5時(日本時間)にリリースされます。相変わらず既存ユーザーは無償アップグレード可能です。なんて素敵な

  • ノンフォトリアルレンダリング (NPR):手描きの2Dのスタイルを表現するのに最適な新レンダリング方式
  • SpotLight v2.0 – Snapshot3D: 白黒画像をべースに3Dモデルに変換する機能
  • ZRemesher v3.0:ZBrushの自動リトポルジーツール。鋭角なエッジを自動的に検出維持出来るのでハードサーフェスモデルにも最適
  • Intersection Maskerプラグイン:SubToolのジオメトリが交差する部分にマスクを生成可能
  • ZColorプラグイン:ペイント作業に適した新しいカラー管理ツール。ムードカラーの生成、カラーパレットの作成と共有など。
  • サブツール・フォルダ: 待望のフォルダ機能。フォルダへの移動、回転、サイズを加えたりライブ・ブーリアンを適用する事もできます。
  • ユニバーサルカメラ: 新しいカメラシステム。実世界のカメラをシミュレートします。他3Dアプリケーションとカメラ情報を完全に一致することが可能に。

リンク

Pixologic : ZBrush 2019 Features

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