Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

ZibraGDS - ZibraAIが巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速...

ZibraAIが、巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグイン「ZibraGDS」を発表しました!ティザー映像とアルファ版の待機リストへの登録が可能です!

続きを読む

Blender 4.5 Blending objects together - ...

CGMatterが話題のポスプロ処理によるっメッシュブレンドを制作する手順動画「Blender 4.5 Blending objects together」を公開しています!

続きを読む

OverCrowd - Massive Crowd Simulation - 頂...

Unreal Engine 5向けの群衆シミュレーションプラグイン「OverCrowd」がFab上でリリースされました!頂点アニメーションテクスチャ(VAT)とNiagaraを活用し、大規模な群衆シミュレーションも軽快に動作させることが可能とのこと!

続きを読む

光で語る物語 ~ ゲームライティングの美学と技術 ~ - AAAタイトルを手掛け...

AAAゲームタイトルに携わられたライティングアーティストのMaria Yue氏によるオンライン講座『光で語る物語 ~ ゲームライティングの美学と技術 ~』が、2025年9月29日(月)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにて開催されます。

続きを読む

AutoBlend v1.0 - ポストプロセスを使用したスクリーンスペースのメ...

Shahzod Boyhonov(@specoolar)氏によるポストプロセスを使用したスクリーンスペースのメッシュブレンド機能を追加出来るBlenderアドオン「AutoBlend v1.0」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Zbrush Polypaint importer for Maya - ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをMayaにインポートするプラグイン!

この記事は約1分17秒で読めます

Johnさん情報ありがとうございます。

キャラクターアーティスト、Janos Hunyadi氏による
ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをMayaにインポートするプラグイン!
Zbrush Polypaint importer for Maya

https://vimeo.com/105956499

対応Mayaバージョン:2015 (Mac 64-bit) 2015 (Windows 64-bit) 2014 (Windows 64-bit)
ダウンロード(v0.3)

これでMaya上でのリトポやベイク、そしてレンダリングが簡単になりますねー!
ちなみに頂点カラー付きOBJの内部構造自体は複雑ではないので、
他のツールでも同じことが出来そうですね。
Softimageでインポーター&エクスポーターを作ってみようかな・・と思った矢先

という事でLAGさんに期待しつつ、私はそっとテキストエディタを閉じるのでした^^ ちなみにxNormalはポリペイント付きOBJのインポートに対応しています。 いまだに貧弱なZBrushのベイク機能を使っている方はいいかげんxNormalを使いましょう。 最後にJanos氏のリールをペタリ https://vimeo.com/98617132 Janos Hunyadi Portfolio

Screenshot of janosh.carbonmade.com
おまけ。


プロモーション


関連記事

  1. IKMAX v1.0 for 3DsMax・C4D・Maya - シンプルなクリック操作でリギング作業が数分で完了しちゃうツール!Max版が先行リリース!

    2018-10-05

  2. ZBrush_remeshWithDualContouring - シャープなエッジを維持しやすい「Dual Contouring」リメッシュ手法を中島 一崇氏がZBrushプラグインとして無料公開!!

    2022-08-17

  3. Base Locator v1.0 - リギングが捗る!Viwport 2.0対応の多種多様なロケーターを生成出来る有償Mayaプラグイン!

    2015-10-01

  4. Serpens ver.α - MayaのMelスクリプトをPythonへ変換可能なツールが登場!

    2018-06-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る