UAC Rig - Maya向けの多機能なカーリギングツール!「Ultimate Adjustable Car Rig」
Simon Mills氏によるMaya向けカーリギングツール「UAC Rig(Ultimate Adjustable Car Rig)」のご紹介!
Simon Mills氏によるMaya向けカーリギングツール「UAC Rig(Ultimate Adjustable Car Rig)」のご紹介!
CGアーティストJose Vega氏による、Blenderを使用したスタイライズド背景&アニメーションを制作するチュートリアル「Stylized Background For Animation And 3D Projection」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱いされます!
brave rabbitスタジオによるオブジェクトのサーフェスをクリックしてライトや反射オブジェクトを配置出来る無料のBlenderアドオン「Place Reflection」が公開されています。
私が愛用しているBlenderのハードサーフェスモデリングツールセットアドオン『Fluent』のバージョン1.6がリリースされました。
Romain Chauliac氏による、Maya用のスキャッタリングスクリプトツール「EnvIt」がリリースされました!
Pixologicのスカルプトソフト「ZBrush」の廉価版である「ZBrushCore」の無償アップデート「ZBrushCore 2021.6.2」がリリースされました!
samy tichadou氏によるBlenderアドオン「Puppeteer」がリリースされました!記録した動きをキーバインドし、タイムラインで再生中にキーを押すことで動きを再生出来る、アニメーション作成補助ツールです!無料ダウンロード可能!
Pavel Geraskin氏による、BlenderでZBrushのZSphere風挙動を実現出来るアドオン「BSpheres」がリリースされました!
Wil Gardner氏による、BlenderでPBRペイントを手軽に実現出来るアドオンの新バージョン「PBR Painter v2.0」がリリースされました。
Malbroyeによる、アイソメトリックアートを作成する為の無料ソフト「ROCKXL v0.0.3 Alpha」が公開されています。
Kitfox Studiosのプログラマ、Mark McKay氏によるオープンソースのBlender用UV調整アドオン「Uv Tools」が公開されています。
ボリビア出身のCGアーティストVahid Ahmadi氏による1対1で行うオンラインワークショップ「3D Female Character From Concept」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて登場しました!
ノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のプライベートベータ版が公開されました。
Emiel Witting氏による、Blenderの流体にプラスアルファの表現を加えてクオリティアップ出来るアドオン「Vortex - Fluid Enhancements」がリリースされました。
ScanTechからハンディタイプのハイエンド3Dスキャナ最新モデル「SIMSCAN 3D Scanner」が発表されていました!これまでに登場したハンディタイプの3Dスキャナーのなかでもかなりコンパクトで軽量なモデルです。
Eric Klein氏による、BlenderのCyclesを最大2倍高速化出来るカスタムビルド「K-Cycles」がリリースされました!
Bauxitedevによる、アニメーション化されたスプライトの中間フレームを生成するツール「Bitmapflow v1.0」がリリースされました。無料でダウンロード出来ます。Githubにはソースも公開されています。
3D地図界隈では有名な3D地理空間プラットフォーム「Cesium」をUnreal Engineでも取り扱う事が可能になるプラグイン「Cesium for Unreal」が無償公開されました!
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