YURE Driver - 親ボーンの動きに遅延追従して動くアニメーションを簡単に追加出来るBlenderアドオン!無料
数多くのBlender向け便利アドオンを開発・公開している忘却野氏による、揺れのドライバーをセットアップするアドオン「YURE Driver」がリリースされていました。
数多くのBlender向け便利アドオンを開発・公開している忘却野氏による、揺れのドライバーをセットアップするアドオン「YURE Driver」がリリースされていました。
Marcisによる、PS1時代(90年代)のゲームビジュアルを表現する為のマテリアルやポスプロ、アセットなどをセットにしたUnreal Engine 4向けアセット「PSXFX」が登場!
RIGGER.WSによるMaya用自動リギングアドオン!「Rigger 2.5.2.」が登場!
UE4用の流体系素材生成VFXツール「FluidNinja VFX tool 」でお馴染みAndras Ketzer氏による、リアルタイム&インタラクティブな流体表現を実現可能なソリューション「FluidNinja LIVE」のベータ版が予告通りリリースされました。
Unreal Engine のFBXインポート設定 import Meshes in Bone Hierarchy について簡単に解説します。Unreal Engine 4 (UE4) その2 Advent Calendar 2020 の21日目の記事です。
Blender用の有償リトポロジーアドオンとして定評のある「Retopoflow」!去年紹介した時点ではバージョン3.0のアルファ版でしたが、いつの間にか正式版がリリースしていたみたいです。
Praxinos.coopによるUnreal Engine向け2Dペイントプラグイン「ILIAD」のご紹介。私自身が触ってみてから「ILIAD」自体の紹介をしたかったのですが、とても分かりやすい日本語ウェビナーが公開されていたので、それと合わせて紹介したいと思います。
Marvel MasterがUnreal Engine 4.26とBlenderを使ってUeマネキンに毛を生やす解説動画を公開しました。
Epic Games からTwinmotionのシーンをUnreal Engineにインポートすることができるブラグイン「Twinmotion Importer for Unreal Engine Public Beta 1」がリリースされています。
Andrew Peel氏による、Blenderカスタムビルドで提供されていた建築系アセットライブラリツール「PyClone」のアドオンバージョン「PyClone Add-on for Blender」がリリースされました。
『How to Paint Landscapes Quickly and Beautifully in Watercolor and Gouache』の日本語版『ネイサン・フォークスが教えるランドスケープ水彩スケッチ』が2021年1月下旬にボーンデジタルから販売されます。
Yorha4d(cuixiao)による、Blender向けライティング&アセット管理アドオン「Lj Smart Studio Pro」がリリースされました。
True-VFXによる、宇宙空間を構築するのに便利そうなHDRi素材の新バージョン「True Space 2.0」がリリースされていました。
CodeLikeMeが、Unreal Engine 4でミニマップシステムを実装する解説動画をYoutubeにて公開しています。
モデル&マテリアル&テクスチャ&HDRI&動画などを一括管理出来る無料のアセットライブラリツール「Connecter v.3.0」のご紹介
NVIDIAのリアルタイムコラボレーションプラットフォーム「NVIDIA Omniverse」のオープベータが開始されました!
リアルタイム3D開発プラットフォームUnityの最新アップデート「Unity 2020.2」がリリースされました。
アップデート紹介出来てなかったので、前回から1年経ってしまいましたね…。ノードベースのレイヤーやブラシのカスタマイズ、 GPUによる高速動作が売りの2Dペイントソフト「Black Ink」の2020.3バージョンがリリースされました!
© 2010-2024 3D人-3dnchu-