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Live Scene Capture to Texture - GPUモジュールを使用しEEVEEのカメラビュー状態をリアルタイムキャプチャ→テクスチャに適用出来るBlenderスクリプト!

Kolupsy氏によるGPUモジュールを使用しEEVEEのカメラビュー状態をリアルタイムキャプチャしテクスチャに適用出来るBlenderスクリプトがlender Artists Communityにて公開されています。

Comprehensive Guide for Film-making with Houdini and Unreal Engine 5 - HoudiniとUE5を活用した映画製作解説コース!「Wingfox」にて取扱開始!

イタリアのシニアVFXテクニカルアーティストGuido Ponzini氏によるHoudiniとUnreal Engine 5を活用した映画制作解説コース『Comprehensive Guide for Film-making with Houdini and Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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FamiStudio 3.3.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド制作に特化した無料&オープンソースのミュージックエディタ!EPSM対応の最新アップデート!Win&Mac&Linuix&Android

BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のバージョン3.3.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacとLinux、Androidに対応した無料アプリです。

Fluid Flux - 平面ベースで軽量動作するUnreal Engine向けリアルタイム流体シミュレーションアセットがリリース!

インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の新作「Fluid Flux」がついにリリースされました!リアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。

Environment Concept Design of Japanese Anime Style in Blender and Photoshop_Ruin City - Blenderを活用したジャパニメーションスタイルコンセプトアート構築解説コース!「Wingfox」にて取扱開始!

中国のコンセプトアーティストGary Cheng氏によるBlender&Photoshopを使用したジャパニメーションスタイルのコンセプトデザイン制作解説コース『Environment Concept Design of Japanese Anime Style in Blender and Photoshop_Ruin City』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Creating the High-Quality and Realistic Assets in Blender:Pocket Watch+Vintage Camera - BlenderとSubstance Painterを使ったハイクオリティなアセットの制作解説チュートリアル!「Wingfox」にて取扱開始!

環境&プロップアーティストのAniket Rawat氏によるBlenderを使ったハイクオリティなアセットの制作解説チュートリアル『Creating the High-Quality and Realistic Assets in Blender: Pocket Watch + Vintage Camera』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!


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