アーカイブ: 2017年1月

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG - 『楽園追放』の齋藤将嗣氏デザインのキャラを友氏がBlenderで立体化!ローポリキャラ教本!

『楽園追放』の齋藤将嗣氏デザインのキャラをBlenderで立体化する流れを解説した教本!「Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG」が2017年1月に発売されます!

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Aguilar De Nerha Package - Ninja Theoryのキャラアーティストがハイクオリティデータ(ZBrush、Substance、UE4プロジェクト)を無償公開!

Ninja TheoryのキャラクターアーティストBao Vu氏がZBrush,UE4,Substance Painterプロジェクト込みのハイクオリティキャラクターモデル「Aguilar De Nerha」を無償公開!(商用利用不可)

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デジタルアーティストのためのスケッチガイド - 1月下旬!遂に発売!アナログスケッチの基本が詰め込まれた3DTotal書籍日本語版!

アーティスト向けに、スケッチの基本を丁寧に解説した3DTotal書籍「Beginner's Guide to Sketching」の日本語版『デジタルアーティストのためのスケッチガイド』がボーンデジタルから登場!

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UE4 Zelda Ocarina Of Time 1 Year Dev - UE4で再構築中のファンメイド「ゼルダの伝説時のオカリナ」!1年での開発内容紹介映像!

N64ゲームのUE4出力でお馴染みCryZENx氏によるアンリアルエンジン4で再構築中の「ゼルダの伝説時のオカリナ」!1年の開発で進化した内容を紹介した映像「Unreal Engine 4 - Zelda Ocarina Of Time - 1 Year Development」が公開!

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ゾウンの激憤 - 獣に襲われるごろつき視点で描かれる「リーグ・オブ・レジェンド」の狼人間チャンピオン「ワーウィック」トレーラー!

「リーグ・オブ・レジェンド」の狼人間チャンピオン「ワーウィック」トレーラー「ゾウンの激憤(原題:The Wrath of Zaun)」が公開!日本語吹き替え済!

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Getting to Know Toolbag 3 - リアルタイムビジュアライズソフトウェア「Toolbag 3」のワークフローを垣間見える公式動画5本が公開!

Marmosetのリアルタイムビジュアライズソフトウェア「Toolbag 3」のワークフローをキャラクターアーティスト、Yuri Alexander 氏が解説した公式動画「Getting to Know Toolbag 3」が5本公開されました!

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Maneki 6.0.0 - フォトリアルとノンフォトリアルに幅広く対応したポリゴン・ピクチュアズ社 R&Dのレンダリングプラグイン!Maya&KATANA

Toon表現に、フォトリアルを追求したPBR(physically based rendering)、そしてフォトリアルと、ノンフォトリアルを融合させたPSR(photo-surreal rendering)を揃えたレンダリングプラグイン『Maneki』!Autodesk MayaやFoundry KATANAに対応!

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