EPIC Quixel - 膨大なフォトグラメトリー アセット ライブラリでお馴染みQuixelを Epic Gamesが買収!MegascansライブラリはUnreal Engine上で無料使用可能に!
Quixelの雲行きが…と思ってたらまさかの展開ですよ!奥さん。膨大なフォトグラメトリー アセット ライブラリでお馴染みQuixelがEpic Gamesの傘下となりました。
Quixelの雲行きが…と思ってたらまさかの展開ですよ!奥さん。膨大なフォトグラメトリー アセット ライブラリでお馴染みQuixelがEpic Gamesの傘下となりました。
ディズニー・ピクサー作品ではお馴染み「カラースクリプト」と呼ばれる色台本について解説した書籍「The Color of Pixar: (History of Pixar, Book about Movies, Art of Pixar)」の日本語版!『The COLOR of PIXAR <ピクサー>絵作りのための色見本帳』が2019年12月中旬に発売されます!きたー!
ゲームデベロッパーのLEAKYFINGERS氏による初期の3Dゲームスタイルに近づけたUnity向けシェーダー「Retro 3D Shader Pack v1.0」が無料公開されております。
ノードベースのプロシージャルマテリアルを見せ合うプロシージャル祭り「Nodevember」が開催中!ハッシュタグ #nodevemberは要チェックです!
Stefan Misirdzhiev 氏による、UE4上で手軽にメッシュからボリュームマテリアル用のスライステクスチャを作成できるブループリントアセット「Mesh to Volume Tool」が販売されております。
Mavichistによる地形作成ツール「GenBrush」がリリースされております。ブラシで直感的に小さな島、大きな大陸、または惑星全体までも作成が可能だとか。
「Tesselator」等でもお馴染みJeacom氏(Flow Tools)によるラッピングアドオン「SoftWrap」がBlenderMarketにてリリースされました!
JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」ですが、サインアップした人へアルファ版のダウンロードリンクが配布されました。
Pixologicの3DスカルプトソフトZBrushのバージョン2020が発表されました!2019年11月12日にリリース予定で、これまで通り既存ユーザーは無料アップグレードできます。
The Foundry社の高解像度テクスチャ3Dペイントソフト「Mari」のバージョン4.6がリリースされました!
ビジュアライズ用レンダラー「KeyShot」のバージョン 9がリリースされました。 待望の高速GPUレンダリング、デノイズ機能などを搭載!
美麗建築ビジュアライゼーションソフト「Lumion」のバージョン10がリリースされました!
Mark Kingsnorth氏による星雲(ネビュラ)生成アドオン!「Nebula Generator」がBlender 2.8&EEVEEに対応し、立体的な星雲を生成可能になっております。Blender Conference 2019でも取り上げられていたのでご存知の方も多いハズ。
Adobeが去年のMAX 2018から発表していた、PhotoshopのiPad版を先日開催された Adobe MAX 2019に合わせて正式リリースしました。価格は月額1080円。Adobe Creative CloudのPhotoshopライセンスを持っていれば無料で使用可能です。
トロント大学Hsueh-Ti Derek Liu氏とAlec Jacobson氏によるSIGGRAPH Asia 2019向け技術論文「Cubic Stylization」既存形状をキューブ状に変形させるアルゴリズム
AIを使ったツールでおなじみTopaz Labsによる、機械学習の力でマスク作成が可能なツール「Mask AI」が登場!
2019年11月1日に行われた「Blizzard EntertainmentはBlizzCon 2019」にて『Overwatch 2(オーバーウォッチ 2)』が発表されました。発表に合わせて幾つかトレーラーが公開されております。
SideFXの統合型3Dソフトウェア次期バージョン「Houdini 18」のスニークピーク映像が公開!段々と隙のないソフトになっていってるなぁ…
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