Tomoe Matsushima Environment Modering Reel - 武蔵野美術大学の学生、松島氏による卒業作品背景モデリングリール
武蔵野美術大学の学生、松島氏による卒業作品デモリールが公開!
武蔵野美術大学の学生、松島氏による卒業作品デモリールが公開!
東京のCGプロダクション「株式会社フラックス」によるUnreal Engine 4を使ったリアルタイムデモ映像が公開!
Modeling CafeやAnimationCafeでお馴染みCafeGroupから、オール外国人構成のリアルタイム特化新会社「Nin-ja Company」が始動しました!「Ancient Forest」というUE4を使った作品映像も合わせて公開されております。
2019年2月6日に開催された「DeNA TechCon(DeNA Technology Conference)2019」の講演映像とスライドが公開されております!エンジニア向けのイベントなので、3D人では気になったセッション映像のみ貼り付けていきますね。https://…
ピクセルアートエフェクト作成ソフト「Pixel Fx Designer」やピクセルアート変換ツール「PixaTool」 等でおなじみDavit Masia氏から新ソフトが登場!ピクセルアートに手軽にアニメーション効果を付加出来るツール「Juice FX」
Goodbye Kansas Studiosのシニアキャラクターアーティスト Daniel Bystedt氏による、Blender 2.8 を使った虎モデルのブレイクダウン映像。
MAXONの「Cinebench R20」がリリース!「Cinebench(シネベンチ)」はCGソフトウェア「Cinema 4D Release 20」と同じ3Dエンジンを利用した、CPUレンダリングパフォーマンス機能を正確に評価する為のベンチマークソフトウェアです。
Blender向けヘアーモデリングアドオンでもお馴染みBartosz Styperek氏による、衣装モデリングアドオン「Garment Tool」がリリースされています。
4年間の制作期間を経てBobby Beck氏と21ヶ国から集まった54人のアーティストによる短編アニメーションフィルム「Thistle One」が公開!コラボレーションプラットフォーム「Artella」を介して制作されたそうです。
ネットマーブルによるスマホ向けシネマティックアドベンチャーRPG 「七つの大罪 ~光と闇の交戦(ひかりとやみのグランドクロス)~」のシネマティックトレーラーです。手がけたのは韓国の大手CGプロダクション「Alfred Imageworks」ですよ。
株式会社カミナリゲームスから、実在する日本の名刀10本のモデルアセット(Unreal Engine & Unity)がリリースされました!
来ましたね~「ZBrush 2019」!!!2019年3月7日5時(日本時間)にリリースされます。相変わらず既存ユーザーは無償アップグレード可能です。なんて素敵な
わたしがここ最近ハマっているBlender 2.8モデリングアドオン「Fluent」のバージョン1.0.5がリリースされましたよ。
フリーランスCGアーティストCédric Lepiller氏が、Blender 2.8でのモデリングの非破壊状態について紹介した動画を公開されております。非破壊って良いですよね。
ちょっと気になるアセットのメモ。UE4向けカートゥーンウォーターシェーダー「Cartoon Water Shader」がアップデート!
「フォートナイト」等も手掛けた心理学博士セリア・ホデント氏著書「The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design」の日本語版「(仮)ゲーマーズブレイン UXと神経科学におけるゲームデザインの原則」がボーンデジタルから登場!
Blender 2.8向け建築モデリングアドオン「Archipack」がバージョン2.0からBlender2.8に対応したようです!
The Mill とImaginationによる、アンリアルエンジンとAIジェスチャー認識を使用してリアルタイムで観客に反応するCGジャガーを搭載した対話型コンテンツ!制作舞台裏映像
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