エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

続きを読む

AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

続きを読む

INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

続きを読む

RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

続きを読む

【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

CAPCOM RE:2019 - カプコンのREエンジンを紹介したオープンカンファレンス!講演動画が一挙公開!

この記事は約2分13秒で読めます

2019年9月に東京と大阪で開催された、株式会社カプコンのオープンカンファレンスRE:2019の講演映像がカプコン技研のYoutubeチャンネルにて一挙公開されました。

複数のAAAタイトル開発に耐える汎用ゲームエンジンの設計と運用

汎用性を持たせつつ、ゲーム開発で必要となる機能を余すことなく実装している印象です。触ってみたいなぁ

ユーザー中心の設計思想によるRE ENGINEのUX改善の取り組み

エンジンのUXデザインに関する講演って珍しいですよね。ツールを作るエンジニアさんの方々は是非見ておいてもらいたい講演でした。

RE ENGINEでのレベルデザインにおけるHoudini Engineとの連携

大規模開発においてHoudiniの存在は大きいですねぇ。

背景で役に立つプロシージャルモデリング
~制作現場でのHoudini実用例の紹介~

だいぶ踏み込んだ内容ですが、実際にHoudiniを使った開発の際にはかなり参考になりそうな講演でした。

モジュラーリギング
~リギングをより効率よく、より簡単に~

リガーがスキニングまで行うフローってなんだか憧れます。

「バイオハザードRE:2」における組み技リターゲット技術

この手法はエンジンを問わず色々参考になりそうですね。

技術が生み出すゲームアニメーション
~プロシージャルアニメーション/モーションマッチング~

ゲームモーションに関する課題を技術力でカバー!ここまでやっている国内開発は少ないかも

「デビルメイクライ5」におけるシミュレーション
~破壊と二次アニメーション~

ゲームをリッチに見せるシミュレーション、負荷の事も考えないといけない中色々考慮された作りになっていますね。

「デビルメイクライ5」におけるVFX解説

エフェクト開発環境も良い感じですなぁ…

レンダリング技術の進化

こういった細かな技術追求が出来る環境が素敵ですね。

このカンファレンスの目的って、カプコンの技術力を知らしめ人を増やす為ですよねぇ(笑。いやぁしかし、 海外製エンジンがどんどん発展しシェアを獲得していく中、自社エンジンでここまでやっているのは本当に凄いなぁと思います。

リンク

CAPCOM: オープンカンファレンス RE:2019

関連記事

  1. 3D Game Model Challenge Winners - CGTraderによるゲーム用リアルタイムモデルコンペの勝者が発表!

    2013-10-24

  2. UNREAL FEST EAST 2018 Slides and Videos - アンリアルエンジン大型勉強会「UNREAL FEST(アンリアル フェス)」2018年10月14日横浜開催分のスライド等が続々公開!

    2018-10-18

  3. 「Unreal Engine4でゲーム開発!ブループリントを学ぼう」 - 3DCG経験者向け短期集中講座『CGヒーローズ パート6』2019年第一弾!

    2019-07-22

  4. SIGGRAPH Asia 2016 Technical Papers Trailer - 気になる技術が盛りだくさん!シーグラフアジア2016技術論文プレビュートレーラー!

    2016-11-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る