HEY Pictures Procedural Material Pack - EEVEEやCyclesに対応した100超のプロシージャルマテリアルパックが無料公開!200超の有料版もあるよ!
HEY Picturesによる、Blender向けプロシージャルマテリアルパックが公開されています。無料版と有料版がありますよ。
HEY Picturesによる、Blender向けプロシージャルマテリアルパックが公開されています。無料版と有料版がありますよ。
Ten24による3Dスキャンデータ販売サイト「3D SCAN STORE」から、3Dスキャンしたメッシュに転送して使うのに最適な基本ベースメッシュ「Multi Expression Base Mesh」が無料公開されています。
ノードベースでプロシージャルコンテンツを生成出来るゲームエンジン向けプラグイン「Apparance」のUE版がリリースされました!Unity版も現在開発中です。
Max Edge氏による、Blender 3.0 のGeometry Nodesを活用した溶解表現!チュートリアル動画と.blendデータが無償配布されています。
AshCruz氏による、レトロ表現を行うのに最適なプロシージャルピクセルシェーダーBlenderアセット「BlendNote」のご紹介。
Action Dawg による、鮮明なエッジ検出の為のSubstanceフィルター「Better Edge Detect」が登場!
Action Dawg による、法線や高さマップをベースに微細なラフネスマップを生成するSubstanceマテリアル「Advanced Normals to Roughness」が登場!
flex nani(@FlexNanix)によるBlenderのGeometry Nodesで構築されたタイヤ生成シーンが無償配布されています。
Action Dawg氏による、レトロゲーム風アートアセットを作成する為のSubstanceマテリアル新バージョン「Pixel8r 2.5」がリリースされていました。
VFXアーティストで映像ディレクターの涌井 嶺(Ray Wakui)氏によるGeometry Nodesを活用したパイプ生成の為のBlenderプロジェクトファイル「Geometry Nodes Pipes v1.1」が無償公開されています。
高品質な3Dスキャンアセットの販売でお馴染み「3D SCAN STORE」にて痩せ体型から肥満体型までモーフィング可能な男性のベースメッシュが販売されています。
Marcin Matuszczyk氏によるUE4向けTPS制作きっと「Third Person Shooter Kit v2.0」が年末にリリースされていました。
The Famous Mouseによる、柔らかゆるゆるな物理計算ヘアーを手軽に扱えるUnity用アセット「Strain - Stylized Hair Tool」が気になる。
以前ベータ版を紹介したBlenderのGeometry NodesとUnreal Engineの連携プラグイン「AlterMesh v1.0」が正式リリースされました。
Mirza Beig氏がアニメ・漫画風の集中線ポストプロセスエフェクト「Anime Speed Lines」をGithub上に無償公開しています。
Unreal Engine 5とHoudini、そしてKitbash 3Dのアセットを活用したハイクオリティ環境レベル構築を紹介する「Project Titan」のトレーラーと公式ページが公開されました。
800を超えるBlender向けプロシージャルマテリアルがCC0で無料公開されています。Blender 3.0のアセットライブラリと互換性があるので、手軽に使用できます。
中国出身のデザイナー Simon Lee氏が、Blenderのパーティクルシステムで手描き風表現を実現したプロジェクトファイルを無償公開しています。
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