Godot Super Scaling - ゲーム負荷に合わせた動的な解像度変更機能を追加出来るGodot Engine向け無料アドオン!
Andres Hernandez氏による、ゲーム負荷に合わせた動的な解像度変更機能を追加出来るGodot Engine向け無料アドオン「Godot Super Scaling」が無償公開されています。
Andres Hernandez氏による、ゲーム負荷に合わせた動的な解像度変更機能を追加出来るGodot Engine向け無料アドオン「Godot Super Scaling」が無償公開されています。
Ronan Mahon Artによる、カスタマイズ可能なUnreale Engine向けデカールマテリアルアセットの新バージョン「Decal Designer v1.05」が公開されています。
Gangsta Hikka氏による、Unity向けプロシージャル住宅室内レベル生成アセット「The Domik」がリリースされています。
数多くのUnity向けソリューションを開発・販売しているAmplify Creationsから、「Amplify Animation Pack for Unity」がリリースされました。ちなみに「 Amplify Animation Pack for Unreal」もあります。
4をリアルタイムに繋ぐライブリンクプラグイン「Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0」が2021年12月15日にリリースされました。AutodeskのMaya開発チームとEpicのUnrealチームの共同開発公式プラグインです。
Huân Lê-Vương氏によるUE5のランタイム上でシーケンスデータを連番画像ファイルに出力するサンプルプロジェクトがitch.ioページにて無償公開されています。
Aechmea Studiosによる、BlenderのGeometry NodesとUnreal Engineを連携させるプラグイン「AlterMesh」のベータ版が公開されました!
リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグイン「Draper Unreal Engine Plugin」最新アップデートの情報が公開されています。
Blender BashによるBlender 3.0のGeometry nodesを使用した家具生成.blendファイルがGumroadにて販売されています。
DivivorによるUnreal Engineアセット「VRGK(Virtual Reality Game Kit)」バージョン2がリリースされました!
Mohammed Riaz氏によるビューで頂点、エッジ、およびポリゴンのインデックスを表示可能にするGeometry Nodes向けノードグループ「Index Viewer for Blender 3.0+」がGumroad上で無償配布されています。
iolaCorp Studioによる、Unreal Engine4&5向け惑星描画用プラグイン「AtmoScape Plugin」と惑星作成プラグイン「WorldScape Plugin」が公開されています。
Daniel Zeller氏によるUnity向けヘアー&ファー制御ツールセット「Fluffy Grooming Tool」がUnity Asset Storeにてリリース!
建築ビジュアライズアーティストのAntoine Bagattini氏によるBlender 3.0のGeometryNodesを活用した蔦生成シーンがGumroad上で無償公開されています。
Zibra AIによる、AIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションUnityプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!
数多くのUE4向け便利ツール・プラグインを公開しているsaeid gholizade氏によるオブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン「Light Brush」
Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。
Virtual Methodスタジオによる、Unity向け2.5D流体GPUシミュレーションアセット「FluXY」がリリースされました!
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