Unreal Engine GPU Point Cloud Renderer - アンリアルエンジン上で点群データを描画するGPUレンダリングプラグイン!Githubで公開!
Hausfrau 87氏による、Unreal Engine用のGPUポイントクラウドレンダラープラグイン!GitHubにて公開されております。
Hausfrau 87氏による、Unreal Engine用のGPUポイントクラウドレンダラープラグイン!GitHubにて公開されております。
様々な方向へ重力制御が出来るUE4用ブループリントアセット「Directional Gravity for Physics and Movement」今別に使う目的は無いんですが気になるのでメモです。
距離関数で描画する技法「レイマーチング」をUnityで手軽に扱えるツールキット「Raymarching Toolkit for Unity」のご紹介。
Amplify CreationsのUnity向けモーションブラーエクステンション「Amplify Motion」が無償化!MITライセンスの下GitHub上にソースコードも公開されました!
ポリゴン・スプラインパスベースのUE4向けランドスケープ編集ツール「UCartographer Landscape Edition」が登場!
今の所一番カンタンに Impostor表現が実装できることで話題のUnityプラグイン「Amplify Impostors」の紹介映像が公開されました。
Epic Gamesの「Fortnite(フォートナイト)」で活用された事もあり再注目されている、Impostor (ニセモノ) 表現(多方向対応ビルボード)が各種エンジン上で手軽に使える環境になった様です。
あく氏による、「UE4用水彩ポストプロセスマテリアル」が解説ブログとともに公開されました!
エンジニアでCGジェネラリストのIlgar Lunin氏による、アンリアルエンジンのエディター上でのトランスフォーム挙動を良い感じにしてくれるプラグイン「Transform Tool Plugin」が遂にリリースされました。
Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」開発者であるAlexander Shatalov氏が新バージョンをつかったちょっとした映像を公開しております。
UE4向けでかなり昔からバージョンアップをし続けているポストプロセスアセット「Chameleon Post Process 」遂にバージョン10に到達!
環境アーティストJack McKelvie氏がスタイライズド表現の風ゆれ草原と湖のUE4プロジェクトデータをGumroadで無償配布しております。
ちょっと情報が遅くなってしまいました。NvidiaのVoxel Global Illumintaion (VXGI) 最新バージョン2.0が先月末にリリースされ、合わせてUE4.19向け導入プラグインが公開されております。
関西を中心に活動しているIndie-us Games代表でクリエイターのalwei氏がポストプロセスを使ったUE4用セルシェーダーを無償公開しました。
「Gravity Daze」や「Dragon Ball FighterZ」等を参考に作成されたとされる、トゥーンシェーディングアセット「Anime Toon Shading」がUE4マーケットでリリース!
MayaやBlender、メタセコイア、XimoといったDCCツールでのメッシュ編集をUnityへリアルタイムに反映させるプラグイン「MeshSync」が公開!
初期リリース時に紹介していた「Advanced Locomotion System」がバージョン3になってました。
AAAタイトルを多く手がけたシニア環境アーティストLincoln Hughes氏によるUE4向けマテリアルがGumroadにて無償公開中です!
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