Infinity Weather 2.0 - あの天候制御&足跡アセットが3年ぶりに帰ってきた!UE5対応&視差マップによる地形変化&新たな空システム&Niagaraの雨を搭載!
インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)による、激しい天候や雲表現が可能なUnreal Engine 5アセット「Infinity Weather 2.0」がリリースされました!
インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)による、激しい天候や雲表現が可能なUnreal Engine 5アセット「Infinity Weather 2.0」がリリースされました!
Unreal Engine向けに古くからあるボクセル制御プラグイン『Voxel Plugin』のコア部分『Voxel Core』がオープンソース公開されています。
Lazy Marmot Gamesによる大量のスケルタルメッシュをサクサク描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン『SKELOT - Instanced Skeletal Mesh Rendering』がUEマーケットプレイスにてリリースされました!
Unreal Engineチュートリアル動画などでもお馴染みPrismaticaDevが地形とのインタラクションを実現するプラグインアセット『Prismatiscape Interaction System for Unreal 5.3+』をGumroad上でリリースしました!
ScatterlogiqueによるBlender風のトランスフォーム操作を可能にするUnreal Engineプラグイン『SmoothMoves』がUEマケプレでリリースされています。
(株)スペースデータ & (株)レット 代表の佐藤航陽(@ka2aki86)氏が衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUnreal Engine 5プロジェクトデータを無料で公開しています!
zouiqad氏がGithub上で、Unreal EngineのエディターUIサイズを調整出来るプラグイン『EditorUIScale』を無料公開しています。
UEのチュートリアル動画などを多数公開しているEremental StudiosによるVHS風表現と手ブレなどが加わったFPS挙動を実装したプロジェクトの新バージョン「VHS Project For UE5」を販売開始しました!
Qibo Pang氏によるAlembicのジオメトリキャッシュアニメーションに綺麗にデカールを貼り付けることが可能なUnreal Engineプラグイン『GeometryCache Decal』のご紹介。
RealTwin Studiosによる、Unmreal Engine 5向けのAI活用テキストtoモーションソリューション『MotionTwin』は現在クローズドベータを実施中です!
ゲームデベロッパーのLukas Fratzl氏がGPUインスタンスを使用したスケルタルメッシュの描画プラグイン『Turbo Sequence』の情報を公開しております。2024年初頭にリリース予定とのこと。
MadGoat Studioによる、Unreal Engine 5向けのシネマティックカーアニメーション制作用BPシステムアセット『Cinematic Car Rig』のご紹介。
Jeremie Passerin氏とMiquel Campos氏が開発&公開しているMaya用のオープンソースリギングフレームワークのアップデートバージョン「mGear 4.2」とUnreal Engine向けプラグイン「ueGear 0.5 Beta」がGithub上で公開されました。
NanceDevDiaries氏がGithubにて、コンテンツブラウザ内のアセットのサムネイル画像を瞬時にテクスチャ化出来るUnreal Engine 5.3向けプラグイン『ThumbnailToTextureTool』を無料公開しております。
UI Effect's FantasyによるUnreal Engine 5向けのUI向けエフェクト関数ライブラリプラグイン『UI Effect Function Library』が無料公開されています!
Lukerrr氏によるUnreal Engineのキューブマップ出力フォーマットを拡張する無料&オープンソースプラグイン『Cubemap Export』がリリースされていました!デフォルトのHDRフォーマットに加えPNG、JPG、BMP、EXRも出力可能になります!
Aechmea StudiosによるBlenderのGeometry NodesをUnreal Engine 5で動作させるプラグインのメジャーアップデート『AlterMesh 2.0』がリリースされました!
DrowningDragonsによるUnreal Engine5向けプラグイン『Morpher』は、ランタイム動作中でもボーントランスフォームを調整することが可能です!
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