ゲームグラフィックス 2016 CGWORLD特別編集版 - ゲームグラフィック開発のノウハウを凝縮した2016年版事例集!毎年恒例ゲームメイキング本!近日発売!
毎年恒例!ワークスコーポレーションの月刊誌「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2016 CGWORLD特別編集版」の予約受付開始!
毎年恒例!ワークスコーポレーションの月刊誌「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2016 CGWORLD特別編集版」の予約受付開始!
収録タイトル多数!ゲームグラフィックメイキング本『3D GAME GRAPHICS BIBLE 2017』が9月に発売されます!CGWORLDさんのとはどう違う内容になるのかな?とても楽しみです。
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.217」の予約受付開始!2016年8月10日(水)発売!
「FIGURE DRAWING: Design and Invention」の日本語翻訳本『マイケル・ハンプトンの人体の描き方 躍動感をとらえるアナトミーとデザイン』がボーンデジタルから発売されます。
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.216」の予約受付開始!2016年7月9日(土)発売!今回は「CGプロダクション年鑑 2016」の付録もついております。
北国を拠点に活躍、"和牛先生"でお馴染みのBlender使いによる「無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる」が技術評論社から発売されます
昨年発売されたKritaの開発チームの一人 Scott L Petrovic氏著書「Digital Painting with Krita 2.9」の日本語訳本「KRITA 2.9 完全マスター」が登場!最新バージョンは3なので少々バージョンは古いですが、Kritaの基礎を習得できるので要チェックで…
プロによるフォトショップの合成/レタッチテクニックを纏めた『The Photoshop Workbook』の日本語翻訳本『Photoshop レタッチ&合成の秘訣』がボーンデジタルから発売されます!
毎年恒例!CGWORLDにて連載していた3Dプリンタ関連の特集を纏めた一冊「3DCG×3Dプリンタ デジタル造形 2016 CGWORLD特別編集版」が近日発売!
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.215」の予約受付開始!2016年6月10日(金)発売!
官能的で麗しい女性描写でお馴染みイラストレーター誉(ほまれ)氏初の個人画集「麗 誉アートワークス」が2016年5月31日に発売されます!
ずんだ餅モチーフの東北応援キャラクター「東北ずん子」の企画や、Blender関連でもなにかと話題の榊正宗氏によるBlender教本!『東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング』が登場!発売日が2016年5月30日に決定!
Maya用ツール群「AMATERASU(ボンデジサブスクユーザーのみに提供)」(旧:Guren)でお馴染み"たっきゅん"こと伊藤 達弘氏によるツール開発教本「たっきゅんのガチンコツール開発部 Maya Python 101」が登場!現場のプロが執筆する「CG Pro Insightsシリーズ」最新作です!
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.214」の予約受付開始!2016年5月10日(火)発売!
アニメーター、アニメーション監督、イラストレーター、田中達之氏の2003年~2016年の10数年に及ぶ絵仕事をまとめた待望の第2作品集「CANNABIS WORKS 2 田中達之作品集」が発売!
2016年4月26日に発売予定!デジタル原型師、榊馨氏著書「ZBrushフィギュア制作の教科書」!全製作工程を余すことなく紹介した映像がYoutube上で公開中
ゲーム業界の今をわかりやすく解説!「ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!」が翔泳社から発売されました。
Double Negative(ダブル・ネガティブ)の3Dトレーナーとして勤務しているJahirul Amin氏によるキャラクター作成解説本「Beginner's Guide to Character Creation in Maya」の日本語翻訳版「MAYA キャラクタークリエーション- プロが教えるフォトリアル人体制作術 -」がボーンデジタルから発売されます!
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