Substance Maya Toolset 0.6 - Mayaから簡単にSubstanceへメッシュをエクスポート&焼きこみ等の処理が出来る公式ツール!
複数メッシュにも対応!MayaからSubstance Designerへ簡単にメッシュを書き出して焼きこみ等の処理が出来る公式ツールセット!『Substance Maya Toolset』が公開!
複数メッシュにも対応!MayaからSubstance Designerへ簡単にメッシュを書き出して焼きこみ等の処理が出来る公式ツールセット!『Substance Maya Toolset』が公開!
アーティスト向けに設計された迅速かつ効率的なBlender用リトポロジーツール『RetopoFlow 1.0.0』がリリース!
Blender Senseiによる、Cyclesレンダリング情報焼きこみ&ペイントBlender用無料アドオン『Zero Brush 1.5』がリリース!
くし氏による「ドット絵シェーダー(Pixel Art Shader) v1.0」が公開!Blenderから書きだしたモデルでオリジナルドット絵を作成可!
キャラクターTD、Miquel Campos氏とJeremie Passerin氏によるオープンソースのMaya用リギングフレームワーク『MGear』が公開!これは素晴らしい!!!
様々な3dsMax用便利ツールを公開しているKostadin Kotev氏による、製図ツールばりの挙動でスプライン作成を可能にする3dsMax用スクリプト『miauu's Polyline』 いいですねこれ。
Matte Painting HDによるBlender用アドオン『QuickPie』がリリース!パイメニューを使用してモデリング作業を効率アップ!
Setup Artist、柳澤 孝幸(Takayuki Yanagisawa)氏によるMaya用ツール『DOOTY(drawing move tool TY)』通称:どーてぃ 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置!
高品質プラグインを提供し続けている3d-ioによるAutodesk 3dsMax用スキニング機能大幅強化プラグイン最新バージョン『BonesPro 4.70』
3rd Powers制作!14のLightwave用モデリングツールセットを搭載したプラグイン!『LW Brush』の映像が公開され話題を集めています。
日本Softimage界ではお馴染み、GOTETZ氏と『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』等を手がけるアークシステムワークスのリードモデラー木村氏(発案)、Softimage用法線編集プラグイン!『User Normal Translator』がリリース!
フリーランスCGアーティストFrancesco Camarlinghi氏制作!「各種マップを瞬時にエクスポートする機能」と「3Dモデルビューアーパネル」を搭載したPhotoshop用エクステンションがアップデート!「Expresso! 0.4 Alpha」
Quantum Matrix Ltd.によるMaya用プラグイン『Quantum Human』 3Dスキャンや任意の人体モデルから簡単にリグを組み込みアニメーション用モデルを完成させる驚きの人体リギングシステム(Maya)!
Photohshop用本格テクスチャリングツールセット Quixel Suite(DDO,NDO,3DO)でお馴染みQuixelからSuiteプロダクトの一つである「Megascans」の詳細が発表!クローズドβテスト希望者も募集中!
2014年12月2日(日本時間だと3日かな?)遂にリリースされる、VIDEO COPILOTによるAfter Effectsで3Dモデルを扱う為のプラグイン「Element 3D V2」最新映像!
移動アニメーションに合わせて物理挙動等を付加出来るAfter Effects用プラグイン「Rubberize It!」ゴムやプラスチック、ゼリー等、様々な素材プリセットで手軽に揺らしアニメが作成可能!
3ds Maxで本格的なカットアウト(切り絵)アニメーション作成を可能にするプラグイン「3dCutout」
プロのCGアーティスト御用達のカラーピッカー拡張パネル新バージョン「MagicPicker 4.0 」がリリース!
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