Blender Geometry Nodes Tweak simulations Postcache - エフェクト制作ソフト「STORM」のデータをBlenderに取り込んで活用するチュートリアル動画
エフェクト制作ソフト「STORM」でお馴染みEffective TDsから、BlenderのGeometry NodesへSTORMのエフェクトデータを読み込むためのフロー紹介動画が公開されています。
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シニアアプリケーションエンジニアWel.氏による、Unreal Engine 5を使用したチュートリアル『Basic Melee Combat Blueprint AI Framework From Scratch』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
フリーランスのコンセプトアーティストのJorge Barrero氏による、Blenderを使用したチュートリアル『Blender Tutorial Bundle: Cinematic Keyframe+Color Key+Storyboard+Stylized Visual Development』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
ブラジルのシニア3Dジェネラリスト兼アンリアルエンジンプログラマーHenrique Sales氏による、BlenderやUE5などを使用したAAAクラスのキャラクター制作プロセス解説チュートリアル『AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
日本人CGアーティスト 亥と卯(いとう)氏による、3ds MaxとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説の日本語チュートリアル『3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Bad NormalsによるBlender 3.0のGeometry Nodesを使った植物モデルの作成チュートリアル動画が公開されています。
背景アーティストの田崎陽太氏による、BlenderやAfter Effectsを活用した大規模ファンタジー都市を作成するチュートリアル!『Blenderで大規模なファンタジー都市を作成する』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてMaya + Zbrush + Blender 3DCGモデリング系の日本語講座を 2セット購入すると大幅割引されるセールが実施中です。
鹹魚拉底による、MayaとPencil+などを使用したセルシュエーディングキャラクター制作プロセス解説チュートリアル『Pencil + for Maya: Stylized Anime Character Cel Shading Workflow』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Wizix(Romain Chauliac氏)による、サトシ・ナカモト氏の3Dポートレイトのメイキング動画が公開されています。データやチュートリアルビデオはGumroadで販売されています。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて2つのBlender学習コースを購入すると最大80%OFFになるキャンペーンが実施中です!
EnvironmentアーティストDavid Masana Lafuente氏による、2Dと3Dを活用した、シネマティック向けキーフレームイラスト制作フロー解説チュートリアル『Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Vook主催で、無料の3DCGソフトBlenderを使用して、キャラクターのモデリングからアニメーションまでみんなで一緒に学ぶ参加型キャンペーン『Blender Debut Festival』がスタート!
「流石にそろそろBlenderはじめたいけど何からやったら分からないし、英語とか無理!」という方々向けに、Blenderの基本を学ぶのに良さそうな日本語コンテンツを紹介いたします。
シニアコンセプトアーティストJose Vega氏による、2Dと3Dを活用した、シネマティック向けキーフレームイラスト制作フロー解説チュートリアル『Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
以前紹介したBlenderを使ったけん玉3Dモデルの作り方などでもお馴染み、ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ちオンラインアートスクールも運営しているGAKUこと多田学氏による、Blenderの基礎オンラインクラスがの第2回目が今週末の日曜日から開始されます!
CGアーティストのKai "Kizzle" Mergener氏によるBlender講座「Create A Beautiful Garden Scene Inside Blender Cycles」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
2021年10月16日に開催されたUE4映像制作関連勉強会『UE4 Cinematic Dive Online』のアーカイブがYoutube上で公開されました!
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