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Monet Grading System V2.0 | 色を混ぜて理想の絵作りを...

林氏による、色を混ぜてグレーディングするという思想から生まれたDaVinci Resolve Studio 21向けグレーディングシステム「Monet Grading System V2.0」がリリースされています!

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V-Ray for Blender Community Edition | レイ...

Chaosによるレイトレーシングレンダラー「V-Ray」のBlenderコミュニティ向け無料版「V-Ray for Blender Community Edition」が登場!ほぼフル機能で使用でき、解像度が2Kまでに制限されますが商用利用も可能です!

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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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yuzu Weight Editor | Softimageライクにスプレッドシ...

ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!

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リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM" | Blenderを使用し...

めぐ氏がBlenderを使用し制作した「Ridge Racers」のファンメイドアニメーション『リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM"』をYoutube上で公開しました!

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CGWORLD 2015年6月号 vol.202 - ハイエンドゲームCG特集!TVアニメ『SHOW BY ROCK!!』メイキング!2015年5月9日発売!

この記事は約36秒で読めます

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.202」の予約受付開始!2015年5月9日発売!

今回の202号では、「FINAL FANTASY 零式 HD」や「Bloodborne(ブラッドボーン)」といった話題の国産ハイエンドゲームCGメイキングや、ライブシーン中にフルCGのちびキャラが登場するTVアニメ『SHOW BY ROCK!!』のメイキング特集等、見どころが盛り沢山!iOSのNewsStandでの電子書籍版も引き続き配信中です!

CGWORLD (シージーワールド) 2015年 06月号 vol.202 (特集:ハイエンドゲームCG2015、NHKスペシャル『生命大躍進』)
CGWORLD (シージーワールド) 2015年 06月号 vol.202 (特集:ハイエンドゲームCG2015、NHKスペシャル『生命大躍進』)

  • 雑誌: 182ページ
  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2015/5/9)
  • 言語: 日本語, 日本語
  • ASIN: B00MHFLD20
  • 発売日: 2015/5/9
  • 商品パッケージの寸法: 28.4 x 21.2 x 1.2 cm

 第1特集 ハイエンドゲームCG 2015

PS4/Xbox Oneが発売され、タイトルも出揃ってきた感のある昨今。 本特集では注目タイトルのメイキングのほか、GDCにて無料化が発表されたUnreal Engine 4やエンターテインメントの新たなかたちとして盛り上がりを見せつつあるVR技術の動向など、進化を続けるリアルタイムグラフィックス技術の最新事情を紐解いていく。

CGWorld 202_1505_cgw_02

  • GAME01 『Bloodborne』
    by フロム・ソフトウェア
  • GAME02 『FINAL FANTASY 零式 HD』
    by スクウェア・エニックス&ヘキサドライブ
  • GAME03 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』
    by コーエーテクモゲームス
  • Art Making 『サイコブレイク』
    by Tango Gameworks
  • Technical Making Unreal Engine 4テストシーン『打ち捨てられた廃墟』 
    by イニス
  • Column 次世代コンピュータエンターテインメント
    「VR」の最新動向

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 第2特集 NHKスペシャル『生命大躍進』

5月から3回にわたり放送される、最先端の科学ドキュメンタリー番組NHKスペシャル『生命大躍進』。 考証の下で再現される太古の世界や、最新の研究により解読されたDNAに基づく進化の解説など、4Kによる高精細の映像とハイクオリティなVFXで描く本作は、ドラマとは異なるドキュメンタリー番組ならではの難しさがあったという。 今回は太古の海中と陸上世界、そして番組の主題でもあるDNAのインナーワールド映像などをいかにして作り上げていったのか、中核スタッフへの取材を基に紹介する。

  • INTRODUCTION イントロダクション
  • EPISODE 01 太古の海中世界
  • EPISODE 02 太古の陸上世界
  • COLUMN インナーワールド&解説映像

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その他コンテンツ(特別企画&連載記事)

HOT STUFF
  • 大河ドラマ『花燃ゆ』OP
  • TVアニメ『えとたま』
  • DX超合金 VF-19 ADVANCE(『劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~』)
  • PV『AC Milan vs.Super Car by TOYO TIRES』
  • Toon Boom「Storyboard Pro」レビュー
  • Video Copilot「Element 3D V2」レビュー

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SERIAL
  • VFXアナトミー 映画『寄生獣 完結編』
  • アニメCGの現場 TVアニメ『SHOW BY ROCK!!』
  • JET STUDIO Effect Lab. エンジェルフレア
  • Houdini Cook Book Diaphragm
  • 画龍点晴 スプライン・フェニックス
  • Digital Video for VFX インターフェイスとしてのアイトラッキング
  • Motion Sack of Stunt Man 刀でのアクション 第4回:切った後
  • アニメ作画School ジャンルを超えて演出手法を考える
  • 海外で働く日本人アーティスト 糸数弘樹

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ニコニコ生放送!【公式配信】 第8回 『CGWORLD CHANNEL』 TVアニメ「SHOW BY ROCK!!」メイキングSP!

CGW1505_niconico

CG/映像クリエイターの総合誌『CGWORLD』の公式配信

サンリオ初のゲーム・アニメファン向けキャラクタープロジェクト『SHOW BY ROCK!!』
4月よりTVアニメとして放送中の本作ではオリジナルのキャラクターデザインの魅力を保持しつつ3Dの特性を活かしたフィギュア造形を彷彿とさせるルックを作り出している。

今回の放送では3Dアニメーション制作を担当したStudioGOONEYSより大森氏、澤井氏、米田氏、吉田氏の4名をお招きして、(3Dアニメーションとしての)プロダクションデザイン(背景、エフェクトなど の世界観)が、3D実制作にどのように反映されていったのか実際のワークフローに沿って、実演デモを交えて解説します!

最後に視聴者プレゼントもあるので是非最後まで見てください!

【出演】
スペシャルゲスト:StudioGOONEYS
大森 清一郎 氏(アートディレクター)、澤井 郁弥 氏(CGスーパーバイザー)
米田 貴充 氏(コンポジットSV)、吉田 慶 氏(エフェクトSV)
CGWORLD編集長:沼倉 有人

TVアニメ「SHOW BY ROCK!!」公式サイト:http://showbyrock-anime.com/
StudioGOONEYS:http://gooneys.co.jp/


月刊CGWORLD vol.202(2015年6月号)、5月9日(土)発売。全国書店ならびにワークス オンラインブックストア他にて予約受付中! | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp

[雑誌] CGWORLD 2015年6月号 vol.202|ボーンデジタル

CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD

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