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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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CryEngine V 正式発表! - C#&DX12対応!実質無料化!?サブスクリプションモデルは廃止し価格は0円~あなたが決めてね(PWYW形式)に変更!

この記事は約1分11秒で読めます

ドイツ「Crytek」が最新のゲームエンジン「CryEngine V」を正式発表しました!ライセンスが従来のサブスクリプションからユーザーが自由に価格設定出来る、PWYW形式(Pay What You Want)に変更されております。

ライセンス形態変更に目が行きがちですが、エンジン本体の方はC#に対応・DirectX12に正式対応や、レンダリングエンジン周りの改善等が行われています。

・C#に対応
・低オーバーヘッドレンダリングエンジン
・DirectX 12サポート
・VRに最適化されたクラウド3D空間レンダリングシステム
・GPUを活用した流体エフェクト・パーティクルシステム
・新ランチャー&UI
・FMOD Studio サポート
・CRYENGINEコミュニティ「CRYENGINE Answers」
詳細はリリースノートを。CRYENGINE V – CRYENGINE Home – Documentation

公式サイトからは価格を指定してエンジンのダウンロードが可能に

CryEngine5-Price

GDCで合わせて公開されたショーケーストレーラーもどうぞ

CRYENGINE Showcase GDC 2016

エンジンの無料化の勢いは止まらない!あとはユーザーからどれだけ支持を受けることが出来るかが肝ですね。
Unreal EngineやUnityのような手厚いサポートがあれば・・きっと

そして今回の発表に合わせてHumbleがロイヤリティフリーアセットパックを販売しております。

Humble CRYENGINE Bundle

https://www.youtube.com/watch?v=7Xrjdo7xVPM

ぜひお試しあれ!

CRYENGINE | The complete solution for next generation game development by Crytek 

Screenshot of www.cryengine.com

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