Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

  • 5
  • 0
  • 0
続きを読む

Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

  • 2
  • 0
  • 0
続きを読む

Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

  • 10
  • 0
  • 0
続きを読む

Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

  • 9
  • 8
  • 1
続きを読む

Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

  • 39
  • 44
  • 0
続きを読む

へたっぴさんのためのお絵描き入門 なんでお前は絵が描けないんだ!? - お絵描きへの苦手意識を持った人へオススメの本が登場!

うちのサイトをチェックしているアーティストの方々には不要かもしれないですが、絵に対して苦手意識が強い人へ向けた本が販売されていたので紹介します😁「へたっぴさんのためのお絵描き入門 なんでお前は絵が描けないんだ!?」


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


(電子版(PDF)付き)へたっぴさんのためのお絵描き入門 なんでお前は絵が描けないんだ!?
(電子版(PDF)付き)へたっぴさんのためのお絵描き入門 なんでお前は絵が描けないんだ!?

  • 単行本(ソフトカバー): 144ページ
  • 出版社: インプレス
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4295003840
  • ISBN-13: 978-4295003847
  • 発売日: 2018/6/22
本書の特徴

「あんなふうに描きたい!」――理想の絵に近づくための指南書です。
お絵描きSNSなどにアップされるかわいいイラストやカッコいいイラストにあこがれて、「自分でもあんなふうに描いてみたい!」と思う人は多いのではないでしょうか。
でも、いざやってみるとなかなかうまく描けません。同じように真似して描いているつもりなのに、なんだかヘン。がんばって「瞳」だけはうまく描けるようになったけど、顔全体を描くとかわいくない。体まで描くとバランスもめちゃくちゃで、手や髪の毛や洋服などの細かな部分もテキトウ。
全体的に見て「へたっぴ」なのですが、描いている本人は、へたなことはわかるけど、どうしてへたなのかはわからないもの。そこで本書では、「へた」とはどういうことかを具体例で指摘しながら、うまく描けるコツを丁寧に解説していきます。

マンガと解説パートの2部構成で読みやすい!
各章の冒頭はマンガでスタート。先生が2人の生徒たちの絵にツッコミを入れながらズバズバとへたっぴに見えるポイントを一刀両断していきます。そして解説パートでは、1つ1つどこがダメで、どうすればよくなるかを具体例を見せながらじっくり説明していきます。また、各章の最後に練習ページをもうけてあるのも特徴です。このページを見ながら練習することで、気をつけるべきポイントがしっかり身につきます。

本書で紹介する「絵がうまくなる」コツの例
  • 線がきれいなだけでうまく見える
  • 想像ではなく見たままを描く練習をする
  • 「絵描き歌」に味つけしてリアルさアップ
  • 手グセを武器にバリエーションを増やす
  • 描いたあとからアタリで補正する
  • 体はパーツごとにとらえて描く
著者について

森永みぐ
フリーのイラストレーター・漫画家。
雑誌や書籍、Webなどのイラスト、カットから、イラストコラムや取材レポート漫画など、さまざまなジャンルで活動中。
現在、東京コミュニケーションアート専門学校でコミックイラスト専攻、プロマンガ専攻のイラスト講師を担当。
講師歴は、浜松ルネサンスアカデミーでの非常勤講師時代を含めて10年以上。

目次
  • INTRODUCTION へたな絵ってなんだろう?
  • CHAPTER1 絵を描くってなんだろう?
  • CHAPTER2 よく見るってなんだろう?
  • CHAPTER3 形をとらえるってなんだろう?
  • CHAPTER4 アタリってなんだろう?
  • CHAPTER5 じっくり描くってなんだろう?
  • CHAPTER6 描き込みってなんだろう?
  • CHAPTER7 デッサンってなんだろう?
内容サンプル

物の捉え方、意識の仕方で変わってきますからね。
最近ウチのサイトはアーティスト以外の方々にもチェックしていただいてるみたいなので、ちょっといつもと違う視点の書籍をピックアップしてみました。プログラマーやプランナーさんで絵が描けないと思いこんでいるそこのあなた、
ぜひ下手の一線を超えて、アーティストとの意思疎通がスムーズになるようにしてみてはいかがでしょうか?

お求めはこちらから

(電子版(PDF)付き)へたっぴさんのためのお絵描き入門 なんでお前は絵が描けないんだ!?

関連リンク

森永みぐ🖌️(@mig_morinaga)さん | Twitter
へたっぴさんのためのお絵描き入門 なんでお前は絵が描けないんだ!? – インプレスブックス

関連記事

  1. CG&ゲームを仕事にする。必要なスキル、ワ...

    2013-11-20

  2. はじめての Substance Painter - ...

    2017-01-10

  3. Autodesk Maya トレーニングブック 第4...

    2017-12-13

  4. トム・バンクロフトが教える 長く愛されるキャラクター...

    2015-09-06

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

Google Translate

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup

PR

キャリア相談会

Flying Ship Studio







Categories

アーカイブ

スポンサー

おすすめ記事