3D動かさナイト モーションアクターが語る・動く・魅せる! | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Multi-Person Interaction Generation from...

スコットランド グラスゴー大学(University of Glasgow)の 研究チームが発表した「Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors」。 既存の2人モーション拡散モデルを再利用して、多人数同時のリアルなインタラクション生成を可能にする技術!SIGGRAPH 2025 発表技術論文です。

続きを読む

Ultimate Blueprint Generator - Unreal En...

BlueprintsLabによるUnreal EngineとAIサービス(GeminiやGPT)を連動させBlueprintノードグラフを生成可能なプラグイン「Ultimate Blueprint Generator」がFab上でリリースされています。

続きを読む

Sky - BlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用...

Blenderアドオンやアセットでお馴染みWolf氏によるBlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット「Sky」が無料公開されました!

続きを読む

UE5 Water Interaction System - Comprehen...

XiaoYi-StudioによるUnreal Engineにてインタラクティブな水面システムをBluePrintまたはC++で構築する制作解説チュートリアルコース『UE5 Water Interaction System - Comprehensive Workflow Tutorial』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Offset Geometric Contact(OGC) - より貫通の無いク...

ユタ大学の研究者らによるより貫通の無いクロスシミュレーションを実現可能な技術アプローチ「Offset Geometric Contact(OGC)」!SIGGRAPH 2025発表技術論文です。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Genshin Impact Character Shader for Unreal Engine - 『原神』に影響を受けて制作されたトゥーンシェーダーパックのUE版が登場!

この記事は約1分32秒で読めます

以前紹介したBen Ayers氏によるBlender向け『原神』風シェーダーのUE向けバージョンがリリースされていました。


プロモーション

CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


Genshin Impact Character Shader for Unreal Engine

このGenshin Impactスタイルのキャラクターシェーダーは、ビデオゲームGenshin Impactで使用されているキャラクターシェーダーに大きく影響されたUnreal Engine用の柔軟なマテリアルです。ベースカラーとシャドウのカスタマイズが可能で、モデルに美しいアニメの外観を簡単に与えることができます。テクスチャマップのフルサポートにより、メタリックマットキャップやスタイル化されたスペキュラ反射を追加することも可能です。UE5を含むUE4.27以降に対応。
このシェーダーは、新機能の追加や最新のUnreal Engineリリースへの対応など、今後も継続的に更新される予定です。

  • マテリアルの色、シャドウ、シャドウランプ、不透明度などのフルカラーコントロール
  • ベースカラーとシャドウティントを調整します
  • 完全なテクスチャマップマスキングをサポートする、定型化されたメタリック効果と鏡面反射効果を追加します
  • 任意のモデルに不透明マスクを追加します
  • Unreal Engine向けにゼロから設計され、UnrealEngine5をすぐにサポートします
  • 軽量でパフォーマンスに優しいように設計されています

パッケージに含まれるもの

  • Unreal Project Folder(UE 4.27で作成、UE5に移行可能)
  • Genshin_Shaderマテリアル
  • 6つのサンプルカーブ
  • シェーダーを使い始めて最大限に活用するための画像とガイドが記載された18ページの取扱説明書

ライセンスと価格

  • Standard License:USD $2.00
  • Indie License:USD $18.00
  • Studio License:USD $35.00

「Genshin Impact Character Shader for Unreal Engine」はArtstationで$2~の価格で購入することが出来ます。
この手のNPRシェーダーを探している方はチェックしてみてください!

リンク

ArtStation – Genshin Impact Character Shader for Unreal Engine | Resources


プロモーション


関連記事

  1. Chameleon Post Process 10.0 - なんか色々出来そう!UE4向けポストプロセスアセット!新バージョンがリリース!

    2018-06-13

  2. Complete Save System with Thumbnails - サムネイル付きセーブシステムを手軽に実装できるUnreal Engine 5向け無料プラグイン!

    2024-08-16

  3. Found Footage Handheld Shaky Cinematic Camera System - ファウンド・フッテージ系コンテンツに最適な手持ちカメラ風の挙動や効果音を実装できるUnreal Engine 5向けアセット!

    2023-10-15

  4. Modular Camera Dynamics - 補正の効いたカメラ挙動を手軽に実装出来るUnreal Engine 5向けプラグイン!

    2024-07-27

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る