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Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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HAPPY NEW YEAR 2025 - 今年も3D人-3dnchu-をよろしくお願いします!

この記事は約2分11秒で読めます

皆さま新年あけましておめでとうございます。 いつもサイトをチェックしていただき、ありがとうございます。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。

2024について

あけましておめでとうございます!2024年・・あっという間でしたね。昨年は仕事も沢山いただいたおかげで結構忙しい1年となりました。

毎年同じこと言ってるな

…

ちなみにですが、今回も年末のまとめ記事をアップしております。
2024年に人気だった記事については下記リンク先ページをご確認ください。

15周年

おかげさまで3D人のサイトは2010年の開始から15年が経ちました。長いような短いような?
ということでロゴにちょろっと細工しておきました。

いやぁ2024年は相変わらず生成AI系が盛んでしたが、Blender界隈も盛り上がっていた印象でした。
この勢いはこのまま2025年も発展していきそうですね。
その上で私が個人的に行った活動の一部を紹介します。

Blender Fesに2回参加

2023年から始まったイベント。まさか年に2回もやるとは思わなかったですよね・・
私は今回もアドオン紹介枠として参加させていただきました。

その流れもあって・・本が出るんです
無限大に存在するBlenderアドオンの中から厳選したアドオンや、著名クリエイターの方々による事例などを紹介した一冊!

発売はもう少し先ですがチェックしてみてください!

UEイベントで登壇

「Stylized PostProcess for UE5」について軽く紹介するセッションで登壇しました。

「Stylized PostProcess for UE5 v2.0」は・・もう少々お待ち下さい・・

UE5向けアドカレネタが好評

UE5で使えるStylizedネタが意外と好評でした。

3Dプリンター関連

3D人くんを初出力しました。今まで出力してなかったのが意外でしたね。

という感じでUEやBlender、3Dプリンタに染まった1年でした!

2025年の目標

  • ほぼ毎日更新!
  • 検証記事を増やす!
  • 個人活動の活性化!(創作活動、イベント参加など)
  • Youtubeチャンネルの活性化:動画をもっと活用します。(2024年はあまり活用出来てないので反省)

ということで、2025年も気ままに更新していきますので、「3D人-3dnchu(スリーディンチュ)」をよろしくお願いいたします。その他 X、Facebook、Line、Youtubeチャンネルも引き続きよろしくお願いいたします。


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