SideFXの統合型3Dソフトウェア次期バージョン「Houdini 17」のスニークピーク映像が公開!他社ソフトやプラグインに取って代わるくらい汎用性が高く、凄いソフトなのが分かります。
※2018/10/04 – ローンチプレゼンテーション映像を追加しました。
Houdini 17 Banshee – Sneak Peek
Houdini 17 には、GPU による高速化のクロス、ヘア、ソフトボディ、粒子のマルチソルバ、まったく新しいホワイトウォーターソルバ、マテリアル(素材)ベースの破壊フレームワーク、フェイシャル自動リグ、フルボディIK、改良されたアニメーションとモデリングワークフロー、UVの自動シーム生成、GLTF 入出力、ゲーム開発ツールなど豊富な新機能搭載。
10月2日に Houdini 17 Launch イベントがモントリオールの Cirque Éloize で行われます。ここでの講演は録画され、可能な限り早く公開予定です。Houdini 17 のリリースは 2018年10月中旬を予定しております。
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Music Credits: Olivier OrandAlbum: Human | Live Nuit Hypnotique #4
Tracks: Forgotten Ritual, Benares
いずれ皆、Houdini使う事になるんだろうなぁ。なんて思う今日この頃なんです。
私もUE4学習が落ち着いたらこっちに移行したいな… あーやりたいことが沢山あるぅー
2018/10/04 – プレゼンテーション映像追加
Houdini 17 Banshee. Launch Presentation
SIGGRAPH 2018でお披露目されたスニークピーク映像も貼り付けておきますね。
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